2017-04-03から1日間の記事一覧

格闘ゲームのハイスコアの難儀なところを説明してみるよ

ストリートファイターのコンピュータ戦の難儀なところはパターン化出来ない所。 コンピュータ相手なら一定のパターンで勝てて、ハイスコアも誰が出しても同じように動けば同じスコアが出るという誤解をしている人が多いと思います。特に俺の場合はアメリカで…

オリコンのリョウ・サカザキは盲点だった

カプエス2のハイスコアはモリガンが最高得点だと信じていたのですが。 Aリョウ・イーグル・キムのGP4000超えの真偽を確かめるべく試しにプレイしてみたらオリコン強暫烈拳3回で42HITでコンボボーナス96GP入って適当にやってたらラスボスでGP2550までは出た…