2017-06-03から1日間の記事一覧

強弱と善悪の二次元の印象で格闘ゲームを斬ってみる

格闘ゲームの作り方として、全キャラのダイアグラムが五分五分が理想だと考えていた。強すぎるキャラや弱すぎるキャラがいると各々が好みでキャラを選んでも公平に対戦できない。これはゲームバランスが悪い駄目なゲームだと単純に考えた。 俺は中学生の頃は…

俺のルーツはベストキッドにあって、また新作のベストキッドに思い出した話

金曜ロードショーの「ベストキッド」を観た。 思えば俺がカンフーもの好きなのはジャッキー・チェンやブルース・リーの影響ではなく1984年のカラテ・キッドの邦訳吹き替え「ベストキッド」テレビ放送を観てからなんだよな。当時からアメリカ産ゲームのウィザ…