ストリートファイターII

ネブラスカで見てきた黒人同士のストIII3rd

確か25歳の頃だから遡ること14年、俺はストIII3rdの日本代表としてアメリカに遠征した。そして北米代表チームと日本代表チームの5on5の中堅として戦いアルカディアに白黒写真で紹介された。 ・・・という武勇伝を自慢したいわけではなくて。 現地に行って、…

怒りを抑えるのが上手になると悟っちゃって頑張れない

「昔はなんであんなに頑張れたのだろう」と振り返ると怒りや嫉妬に満ちていたことを思い出すんです。最近はムキにならなくて、それはそれで良いんだけど負けん気のようなものが湧かないんですよ。それはもう、性格が変わったと言って良いほど。 全く何も腹が…

今日のカプエス2(まだやってんのかの巻)

「成長ってなんだろう」とふと考える。最近俺はカプエス2に「もう飽きた」と思う。動物行動学によると飽きるのは脳がより強い負荷を求める正常な状態でうんたらかんたら。でも、子供の頃って何やっても瑞々しい楽しい日々だったんじゃないかって。成長して…

強弱と善悪の二次元の印象で格闘ゲームを斬ってみる

格闘ゲームの作り方として、全キャラのダイアグラムが五分五分が理想だと考えていた。強すぎるキャラや弱すぎるキャラがいると各々が好みでキャラを選んでも公平に対戦できない。これはゲームバランスが悪い駄目なゲームだと単純に考えた。 俺は中学生の頃は…

俺のルーツはベストキッドにあって、また新作のベストキッドに思い出した話

金曜ロードショーの「ベストキッド」を観た。 思えば俺がカンフーもの好きなのはジャッキー・チェンやブルース・リーの影響ではなく1984年のカラテ・キッドの邦訳吹き替え「ベストキッド」テレビ放送を観てからなんだよな。当時からアメリカ産ゲームのウィザ…

子供に博打を打たせるストリートファイターが全部悪いんだろうな。それと匿名の掲示板。

やたら筆が進むが、俺は誰に何を言いたいのかと考える。 誰だったのかすら分からない、覚えていない。見えない相手といつも戦っていた。連れ立ってゲーセンに行って友達を負かすだけなら良いんだけど、ひとりでゲーセンに行って勝ったら罵声を浴びるなんてこ…

怒りチームでKOF'98をクリアして神が画面に降臨した

KOF'98で「なんでラルフなの?」言われたこと結構あったんですよ。 草薙京とか八神庵を結構使えるのに、何故かラルフをチームに入れて強パンチバンバン振ってテキトーに遊んでるように見えたんでしょうね。なんでラルフなのって。 実はKOF'96の時に新世界の…

今日のストIIの話はちょっとは建設的かなと自分で思った

IT業界の未経験求人の多さは何というか戦争か何かの後で病院にベッドが足りず怪我した人がのたうち回って看護婦さんも人手不足。とにかく手当でいいから出来る人を集めているというふうに見えるな。腕の立つ医者がいたところで面倒は見切れない。そういう世…

ストIIターボのコンピュータ戦の研究が進んでるよ

FF14光のお父さん第三話を見て、そのまま寝付けずタバコを吸う。 スーファミのストIIターボが新しい日課になった。プレステで毎日遊んでいたカプエス2をやめてファイナルファンタジーVIIにしたので格闘ゲームの成分を体が求めた時にエミュで遊んでいる。 今…

スーファミ版のストIIターボで当時を振り返ってみたよ

俺の甲子園であるストIIターボ国技館'93以来になるんだろうな。 エミュレータでスーファミ版のストIIターボを遊んでみたんですよ。 なんとなくダルシムを久しぶりに使うのが怖かったんですけど、体が覚えてました。 国技館'93優勝者の中野サガットさんとツイ…

「ストIIXは将棋に似てストIII3rdは麻雀に似ている」と直感したことがあって

匿名掲示板で「将棋も麻雀も対して知らないくせに偉そうに言わないほうが良いよ」などと否定されて、その時にはそのまま黙っておいたのですが、あらためて。 いちおう、将棋4級で麻雀九段でストIIX北米優勝、ストIII3rdクーペ出場くらいです。 ストIIXがな…

格闘ゲームのネット対戦はスーパーストIVで勿体無いと思ってやめた

俺はハイテクセガ難波アビオンでストリートファイターを遊ぶのが好きだった。 華やかな街の中のゲーセンで人だかりができてそこで勝つのは気持ちいい。 もちろん、そのために家庭用ゲーム機や田舎のゲーセンで練習に金を使った。 近年では家庭用ゲーム機とネ…

SDL MAMEでようやくネオジオが動くようになったぞ!

俺のマシンで動くようになっただけで世界的にはニュースでも何でもないけど。 久しぶりに遊びたいなと思っていたKOF'94をイタリアチーム(餓狼チーム)で。 思い返せばKOF'94発売当初はネオジオを持っておらず、ゲーセンでも数回止まり。期待していたけど龍…

ヴァンパイアのビシャモンはつまり餓狼伝説2のアンディの残影拳ハメと同じかなと

ヴァンパイアハンターというゲームにすごく入れ込んでいたことがあるのですが、久々に遊んでみると「どうしてこんなゲームに夢中になっていたんだろう」と月並みに言い尽くされて風化した感想を抱いたのですが、分かるまで考えてみました。 小学校の時に将棋…

スーファミの餓狼伝説スペシャルを山田十平衛でクリア

タイトル通り餓狼伝説スペシャルを山田十平衛でクリア。 コンティニューなしで15連勝。気持ちいいぜ。 煎餅とスライディングの組み合わせが超強い。 同じキャラに両方付いてるのがヤバい。このキャラ面白い。 ところで、ブログに「ストリートファイターII…

やっぱ面白いのは餓狼伝説スペシャルと龍虎の拳2やな

「お前よぉ、対戦ゲームが面白いっちゅうけど、あいつらのしてくることがそんな面白いっちゅうんけ?」そう言われて考えていた。 「ほんでよお、餓狼伝説スペシャルのコンピュータは理不尽に強いゆうけど、俺はそんなこと思わへんぞ。お前よお、じきに3連勝…

龍虎の拳2をリョウ・サカザキでクリア

スーファミ版の龍虎の拳2をリョウ・サカザキでクリアしてみた。 カプコンがストリートファイターIIを発売してからダッシュ、ターボ、スーパー、エックスと同じ絵で対戦バランスを煮詰めていって主に通信乱入対戦でのインカムを上げていたのに対して、SNKは…

今日のカプエス2釣果はGP3135

自分の限界が見えてきてる。 死に物狂いで何かを成そうとせずに、どこか諦めて納得する感じ。例えば、Cリュウのしゃがみ小パンチ2回から中足払い真空波動拳のコンボはまあ出来る。それとてリズム感やレバガチャの速さがいるし、誰でもと言うわけではないけ…

リョウ・テリー・草薙京に戻ってみた

カプエス2のハイスコアでリョウ・サカザキがかなり強い。 究極的にはリョウ・サカザキのレシオ1だけで全キャラ倒す。 それならば、SNK主人公チームのリョウ・テリー草薙京だ。 Nモリガンでのハイスコアに関しては、自己ベスト更新とか全国1位になる時に自…

カプエス2久々のネームエントリー

カプエス2のハイスコア自己ベスト更新はおろかベスト5にも入らず腕の衰えを嘆いていた時期もあるのですが。リョウ・サカザキやっぱハイスコア強キャラだわ。 開始から中ボスまでの初動のスコアではリョウ・サカザキが自己ベストなんだけど、全キャラはまだ…

面白くないけど続けてるカプエス2のハイスコア

カプエス2のハイスコアをオリコンのリョウ・サカザキで煮詰めていってる。 やって気付いたことは極限流連舞拳からオリコン発動暫烈拳がつながること、オリコン中の暫烈拳はベストタイミングで繋げば4回入ること。4回暫烈拳の最後の暫烈拳フィニッシュはオ…

ずっと分かっていなかった自分の本音は「文句を言われたくない」なんだよね

ゲーセンで格闘ゲームで勝っていると、時々野次を受ける。 主に「そっちのキャラが強すぎる」なんだよね。 これがすごく嫌だった。 だから、俺はよくカプコンに文句を言った 主に「もっとキャラバランスを良くして欲しい」と。 キャラバランスが良くなっても…

グルーヴの強さを論じるあたりが不毛なんだよな

カプエス2の話になると「どのグルーヴが強いか」って話が出る。 でもそれって、合計してとか平均して計るほど総論的な話ではない。 キャラとグルーヴには相性があるので、例えばモデルとしてCグルーヴを100としてNグルーヴが120で、リュウが100とするとサガ…

格闘ゲームのハイスコアの難儀なところを説明してみるよ

ストリートファイターのコンピュータ戦の難儀なところはパターン化出来ない所。 コンピュータ相手なら一定のパターンで勝てて、ハイスコアも誰が出しても同じように動けば同じスコアが出るという誤解をしている人が多いと思います。特に俺の場合はアメリカで…

オリコンのリョウ・サカザキは盲点だった

カプエス2のハイスコアはモリガンが最高得点だと信じていたのですが。 Aリョウ・イーグル・キムのGP4000超えの真偽を確かめるべく試しにプレイしてみたらオリコン強暫烈拳3回で42HITでコンボボーナス96GP入って適当にやってたらラスボスでGP2550までは出た…

思い出のカプエス2

カプエス2には色々の思い出があるけど、その中で気持ちよかったのはゲーマーでない飲み友達が「ゲーセン行こうや」と誘ってくれてハイテクセガアビオンに行くと台に人だかりが出来ていてCグルーブの草薙京・八神庵・ロレントのチームで15連勝した時だった。…

ZERO3稼働時からV豪鬼が強いとは思ってたんだけど

自分でオリコン使いこなせるわけではなかったので、それなのに「V豪鬼強いやん」というと「じゃあやってみろ」という流れになるのを警戒して黙ってZナッシュやってた。Vナッシュはオリコン練習したけどZとの差は微妙だと思ってた。 そしてカプエス2稼働時に…

カプエス2やっとこ納得できるまでやり込んだ

オリコンのAグルーヴでユン1・豪鬼1・ケン2というチームでクリア。 ラスボス神豪鬼でGP2500台と決して自己ベスト更新ではないものの「オリコンって発動強パンチ強キック同時押しだけで無敵になるって対戦を台無しにする」という持論に対して「光った後にコン…

スリーフィンガーで弾きながらコードチェンジの練習

やってみたら出来なかったスリーフィンガーでのコードチェンジ。 C5323Em5323F654321と弾きたい時にE3からFにコードチェンジしようとして、なかなか上達しないのでEm5を引いてから323の間に先に54弦に指を当ててコードチェンジすれば良いんじゃね?とイメト…

カプエス2ハイスコアいつの間にか抜かれてた

CAPCOM VS SNK2 HISCORE Aルガール1・バイソン3で 3600GP超え動画が上がっているようです。 北米のゲーマーもやっぱすごい人いるなあ。 バイソンはもちろんボクサーの方ね 北米版は帝都物語の方がバイソンだから ややこしいぜ スキルスミスのバグさんのツイ…

でくダッドリーにユンを取られてメスターは拗ねた

俺はストIII3rdで主に春麗、レミー、豪鬼を使った。 春麗は好きだから レミーも好きだから 豪鬼は「春麗強すぎる!」言われて キレたら黙って豪鬼でもっといじめるため で、東京からメスターさんが遊びに来て 「あの人上手いなぁ」 「どこが?」 「見てわか…

マヴカプ2ハイスコア22億でギネス抜いたよ!

去年の12月21日にマーヴルVSカプコン2のハイスコアを出しました。 ガイル・ケーブル・アイアンマンのチームです。 ギネス記録が1,987,420,900点で俺が2,231,945,400点なのでギネス越えです。 ギネスの事務局に申請して登録は3ヶ月待ちなので、そろそろ来な…

今日のカプエス2

カプエス2を出して来てグランツーリスモ4を引っこ抜く。日産GT-Rを買う(ゲームの中で)という目標はまだ達成していない。 オリコンのAグルーブでケン・庵・ユンというチームで始める。ストIII3rdの強豪フジノ氏はカプエス2発売と同時にブロッキングのPグル…

読み合いに理屈を付ける

ストリートファイターIIは結局のところ色々の技があるが論理だけでは勝負がつかないジャンケンのような博打の要素があり、常勝は不可能だと結論づけました。 だから最近はキッパリ辞めてしまったのですが、それで頭が衰えたような感覚があるんですよね。ジ…

網かけ漁

大阪日本橋に立ち寄った時もうゲーセンにストリートファイターの台は置かれていないので、ウメハラ氏はこれから何で喰うのかなとか、俺の戦いも自然に相手が居なくなって終わるのだなと考えつつも、新しいゲームが流行っているのは遊び慣れたゲームで勝つよ…

だってテキトーじゃん

最近の俺の文言は手厳しいという指摘を受けています、自分でも分かります。その発端が何かと言うと、ゲームセンターでストリートファイターIIの対戦をしてこちらが勝っている時に相手から出た不服に対する反論です。勝っているからそれくらい良いではないか…

リュウ対ガイル結果報告

リュウ/ガイル波動拳ジャンプ待ち ソニックブームax(B+15)bx(A+27)cx(B+1) ジャンプay(B+15)by(A=B=0)cy(A+50) 待ちaz(A+1)bz(B+50)cz(A=B=0) と置いたときコンピュータでa,b,c,x,y,zそれぞれ1%ずつ総当たり演算した結果、ガイル側がソニック:ジャンプ:待…

リュウ対ガイルのダイアグラム経過報告

今日のストリートファイターIIの話はリュウ対ガイルのキャラ差の計算です。 リュウの波動拳、飛び込み、待ちの確率をa,b,cとして ガイルのソニックブーム、飛び込み、待ちの確率ををx,y,zとすると リュウの期待値合計 A=1az + 27bx + 50cy (波動削り、飛び…

終わりが見えて来た

ストIIのリュウ対ケン戦において正しい戦略は待ち:波動拳:飛び込みを100:50:1で出して、待っている所に相手が飛び込んだら昇竜拳で落として起き上がりを投げハメ。飛び込みに相手が波動拳を出していたらコンボで気絶させてそのまま勝ちというのが正しいと…

ジャンケンチョコレート連立方程式で解くウメハラ波動

やや大雑把ですが、波動拳なんて読んで飛び込まれたらコンボで死ぬ。しかし飛び込んだら昇竜拳を喰らうだけ。でも昇竜拳を喰らうとダウンするので起き上がりを投げハメされて死ぬ。怖いよう。でも黙っていると波動拳で削られて飛び込まないと逆転できないよ…

逆説のダイアグラム

ストIIと言っても初代ストIIからストIIXにハイパーまで色々あるが、初代ストIIのダイアグラムはガイルが最強でリュウが最下位だったと覚えている。ストIIがどうであったか今から論じても遅いとは思うが、攻略という名目で進められるのはコンピュータ戦くらい…

歩き昇竜賛否論

歩き昇竜が編み出された以降のストIIは俺は運で決まると思っているけれど、人によって抜けないクセなんかもあるから、クセ読みで差が付く部分も否定はしない。クセを読まれて決まっているゲームに、いつ読まれている本人が気付いてクセを抜けるか考えるとパ…

ダルシム考

俺はストリートファイターIIでダルシムを使っていたが、後々までやりこんだ結果使うキャラクターはスタンダードなガイルやケンになった。昇竜拳やサマーソルトキックという必殺技が無いと不利キャラを突き詰められたら絶対にまくれない。将棋になぞらえて詰…

カプエス2ハイスコア全国1位出ました

気合い入れてパターン考えたらGP3409.081出た。出てもうた。 Pグルーブで2555出した時「これもう理論値近いんじゃ」思ってたのにNモリガンの強キャラぶり(スコアにおいて)ナニコレ?って。これはハイスコア全国1位じゃないの?パーフェクト50のゲームでダ…

2600出た

妖怪ウォッチが100万本達成らしいです。おめでとうございます(誰に?) 今日のカプエス2はGP2624.476で自己ベスト更新。A豪鬼P草薙京Nモリガンで遊びたいという願望に近づけるため練習してAグルの草薙京・豪鬼・ロレントという編成を試しています。(モリ子…