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マヴカプ2ハイスコア22億でギネス抜いたよ!

去年の12月21日にマーヴルVSカプコン2のハイスコアを出しました。 ガイル・ケーブル・アイアンマンのチームです。 ギネス記録が1,987,420,900点で俺が2,231,945,400点なのでギネス越えです。 ギネスの事務局に申請して登録は3ヶ月待ちなので、そろそろ来な…

今日のカプエス2

カプエス2を出して来てグランツーリスモ4を引っこ抜く。日産GT-Rを買う(ゲームの中で)という目標はまだ達成していない。 オリコンのAグルーブでケン・庵・ユンというチームで始める。ストIII3rdの強豪フジノ氏はカプエス2発売と同時にブロッキングのPグル…

読み合いに理屈を付ける

ストリートファイターIIは結局のところ色々の技があるが論理だけでは勝負がつかないジャンケンのような博打の要素があり、常勝は不可能だと結論づけました。 だから最近はキッパリ辞めてしまったのですが、それで頭が衰えたような感覚があるんですよね。ジ…

網かけ漁

大阪日本橋に立ち寄った時もうゲーセンにストリートファイターの台は置かれていないので、ウメハラ氏はこれから何で喰うのかなとか、俺の戦いも自然に相手が居なくなって終わるのだなと考えつつも、新しいゲームが流行っているのは遊び慣れたゲームで勝つよ…

だってテキトーじゃん

最近の俺の文言は手厳しいという指摘を受けています、自分でも分かります。その発端が何かと言うと、ゲームセンターでストリートファイターIIの対戦をしてこちらが勝っている時に相手から出た不服に対する反論です。勝っているからそれくらい良いではないか…

リュウ対ガイル結果報告

リュウ/ガイル波動拳ジャンプ待ち ソニックブームax(B+15)bx(A+27)cx(B+1) ジャンプay(B+15)by(A=B=0)cy(A+50) 待ちaz(A+1)bz(B+50)cz(A=B=0) と置いたときコンピュータでa,b,c,x,y,zそれぞれ1%ずつ総当たり演算した結果、ガイル側がソニック:ジャンプ:待…

リュウ対ガイルのダイアグラム経過報告

今日のストリートファイターIIの話はリュウ対ガイルのキャラ差の計算です。 リュウの波動拳、飛び込み、待ちの確率をa,b,cとして ガイルのソニックブーム、飛び込み、待ちの確率ををx,y,zとすると リュウの期待値合計 A=1az + 27bx + 50cy (波動削り、飛び…

終わりが見えて来た

ストIIのリュウ対ケン戦において正しい戦略は待ち:波動拳:飛び込みを100:50:1で出して、待っている所に相手が飛び込んだら昇竜拳で落として起き上がりを投げハメ。飛び込みに相手が波動拳を出していたらコンボで気絶させてそのまま勝ちというのが正しいと…

ジャンケンチョコレート連立方程式で解くウメハラ波動

やや大雑把ですが、波動拳なんて読んで飛び込まれたらコンボで死ぬ。しかし飛び込んだら昇竜拳を喰らうだけ。でも昇竜拳を喰らうとダウンするので起き上がりを投げハメされて死ぬ。怖いよう。でも黙っていると波動拳で削られて飛び込まないと逆転できないよ…

逆説のダイアグラム

ストIIと言っても初代ストIIからストIIXにハイパーまで色々あるが、初代ストIIのダイアグラムはガイルが最強でリュウが最下位だったと覚えている。ストIIがどうであったか今から論じても遅いとは思うが、攻略という名目で進められるのはコンピュータ戦くらい…

歩き昇竜賛否論

歩き昇竜が編み出された以降のストIIは俺は運で決まると思っているけれど、人によって抜けないクセなんかもあるから、クセ読みで差が付く部分も否定はしない。クセを読まれて決まっているゲームに、いつ読まれている本人が気付いてクセを抜けるか考えるとパ…

ダルシム考

俺はストリートファイターIIでダルシムを使っていたが、後々までやりこんだ結果使うキャラクターはスタンダードなガイルやケンになった。昇竜拳やサマーソルトキックという必殺技が無いと不利キャラを突き詰められたら絶対にまくれない。将棋になぞらえて詰…

カプエス2ハイスコア全国1位出ました

気合い入れてパターン考えたらGP3409.081出た。出てもうた。 Pグルーブで2555出した時「これもう理論値近いんじゃ」思ってたのにNモリガンの強キャラぶり(スコアにおいて)ナニコレ?って。これはハイスコア全国1位じゃないの?パーフェクト50のゲームでダ…

2600出た

妖怪ウォッチが100万本達成らしいです。おめでとうございます(誰に?) 今日のカプエス2はGP2624.476で自己ベスト更新。A豪鬼P草薙京Nモリガンで遊びたいという願望に近づけるため練習してAグルの草薙京・豪鬼・ロレントという編成を試しています。(モリ子…