格闘ゲームの話

今日のX-MEN VS ストリートファイター(ナッシュ・サイクロプス90万点)

ナッシュ・サイクロプスで901400点を記録した。 昨日は66万点で高いのか低いのか分からず写真に収めなかったことを「ぬかった」と思い、今日はカメラを構えてセガサターン。俺の自慢に興味のある人などごく少数だとは思うが、言葉で自慢をすると「ウソだ!」…

今日のX-MEN VS ストリートファイター(ナッシュ・サイクロプスで66万点)

つい最近まで、格闘ゲームの頂点はストリートファイターIIXだと考えていた。 理由はゲーセンで対戦する時に対戦相手の習熟度が最も高いのがストIIXだから。 ストリートファイターIIからダッシュ、ターボまでは大流行してプレイ人口が多い。 それと比べるとス…

今日のマヴカプ2(ナッシュ・サイクロプス・ガンビット)

ババーン!ヴァリアブルコンビネーション鬼減りのチームだぜ! まあ、メインキャラとか決めるのはまだまだ先で良い気がする。 ナッシュはしゃがみ大パンチエリアルスタートから画面端近くなら小小中中大大さらに空中でもういちど大キックが出てエリアルフィ…

セガサターン版X-MEN VS ストリートファイター

実はゲーム大会の景品でアーケード初期出荷基盤を持っていたのですが。 近所の駄菓子屋ゲーセンのキューピー堂の筐体に入れてもらってフリープレイで遊んでいたんですね。キューピー堂のゲーム基板はカプコンCP-1とネオジオMVSで新作入荷が止まっていて、X-M…

「はかるちゃん」は赤緑!その人のキャラとは

NHK新アニメ「映像研には手を出すな」第1話楽しませてもらいました。 ところでこのブログ、毎日書いている割に新着記事が読んでくださる方は少なく、過去ログをすべて残しているものがグーグルやヤフーなどの検索エンジンに引っかかって、当たった人が流し読…

日記でも付けとこうか。今日もマヴカプ2。

取るのをやめようかと思っていたヤンジャンの新年3号を読み可愛そうだね元気くんの展開があまりに良いところで待て次号だったので気になって早朝にコンビニまで新年4号を取りに行った。取り始めて1年以上経つんだなぁ。そろそろやめてもいい。 活字の本を…

病院で読んだ週刊朝日に「墓じまい」の記事が載っていて

いよいよだなと。 俺は格闘ゲームと麻雀に異様なまでの固執を持っていたが、ひとえに寺のせいだと振り返る。子供の頃から檀家参りのお坊さんを口喧嘩で言い負かし、目の敵にされていた。ゲーセンに通っていたときもゲーセンに来るお客さんは自分たち中高生と…

今日はマヴカプ2休んで麻雀(ハヤト・セイバートゥース・センチネル)

マヴカプ2で今やりたいキャラはハヤト・セイバートゥース・センチネル カッコイイんだけど3人での戦いをまだ上手く組み立てられない。 ハヤトだけでクリアできるんだが、画面いっぱい使って暴れたい。 寄り道した本屋で見つけた近代麻雀をレジに持っていた…

今日のマヴカプ2(スパイダーマン・セイバートゥース・ケーブル)

スパイダーマンにセイバートゥースの射撃アシスト合わせるの超楽しい! スパイダーマンはそれだけでMSHのとき強キャラだった。 その安定の立ち回りにセイバートゥースの射撃アシストを絡めると3段ヒットなのでヒット確認がとてもやりやすい。 アシストが当…

今日のマヴカプ2(ゲームとしての旨味は駆け引き後のヒットにある)

今日もサイクロプス・ナッシュ・ガンビットで遊ぶ。 ゲームに勝つためにコンボを練習するというのは駆け引きに勝ったときの見返りが大きくなるので、それがこと永久コンボとなるとコンボをめぐる駆け引きにいちど勝つだけで勝てるという話になる。 それは裏…

今日のマヴカプ2(サイクロプス・ナッシュ・ガンビット)

ミヤザワブログはバンド「夕闇に誘いし漆黒の天使達」を応援しています。 ストII出た頃は中学生だったから「メインキャラ」みたいな概念はすんなり入ったが、たとえば40代のミュージシャンに「デビューシングル」みたいなのを持ち出してもそろそろ若い頃の話…

ウィザードリィのキャラメイクみたいに格闘ゲーマーを作りたい

多重人格の入り口のひとつにロープレゲームのキャラメイクはあると思う。 ウィザードリィと言って通じる人がどれくらいいるかは分からないが、ドラクエIIIのルイーダの酒場みたいにギルガメッシュの酒場というのがあって、そこには指輪物語ロードオブザリン…

今日のマヴカプ2(キャプテンアメリカ・アイアンマン・センチネル)

漫才大会の「M-1」敗者復活戦途中まで見てマヴカプ2を起動。 アメリカ・アイアン・センチネルでほぼキャラ固まった。 アシストはアメリカがアルファ、アイアンがベータ、センチネルがガンマで。 キャプテンアメリカはすることのそんなに多いキャラではない…

今日のマヴカプ2(キャプテンアメリカでクリアした)

キャプテンアメリカのエリアルレイブが飛び込みから数えて11ヒットまで伸びた。 格闘ゲームをやらない人からするとスーパーコンボのファイナルジャスティスつまり龍虎の拳の龍虎乱舞のような最初にコマンドを入れて当たったら自動で決まるコンボとエリアル…

今日のマヴカプ2(キャプテンアメリカを触ってみた)

まあ、マーブルスーパーヒーローズは懐かしいが目の前のマヴカプ2を触る。 初代のアイアンマンが仕様かバグか仕分けるより、製作者にとって想定外のコンボだったことは後の調整や他のキャラとの比較でほぼ間違いないだろう。 だってキャプテンアメリカとか…

今日のマヴカプ2(アイアンマンをコマコンで実験)

アイアンマンでサノス相手にSJ小K空中ダッシュ小K中K大P着地SJ小Kが繋がる。 けど2度目のSJ小Kは距離が開いてループにはならない。 てか、普通に考えてカプコンのデバッガがコマコン使って永久疑惑要素あるところ随所にループ性が無くなるまでフレームを調整…

今日のマヴカプ2(アイアンマン・飛竜・センチネル)

サイクロプスを取るのは床波君のお株を奪う行為なので別キャラに。 このゲーム、センチネル・ストーム・ケーブル・マグニートが4強らしい。 4キャラ中3キャラが飛行持ち。アイアンマンとダルシムにも飛行あるけどナー。 既に4強のひしめくEVOの対戦を見…

マヴカプ2版ミヤザワアイアンマンは仕上がらず

俺は後ろめたいことは嫌なので自分の名義でブログを書いているのだが。 例えば誰かを俺が褒めるように書いたら、文中で褒められる人物の自作自演ではないかみたいな嫌疑をかけるくらいのほうが普通のインターネットらしく。 ネットなら匿名性があってバレな…

今日のマヴカプ2(サイクロプス・アイアンマン・センチネル)

X-MEN VS STREET FIGHTER のサイクロプスはエリアルで永久コンボが存在する。 初期基盤のリュウ豪鬼の中パン旋風の永久はマニアの間では知られているが、回収されてバージョンアップしてからは出来なくなり、セガサターン版では出来ない基盤に準拠して家庭用…

今日のめざましジャンケン宇野昌磨

毎朝めざましジャンケンをリモコンでなく自分の手を画面に向けてバーチャルジャンケンをしているのですが。だんだんと繰り返すうちにジャンケンポンの「ポン」で手を出すのに審判的に同時と捉えられそうな後出しという感覚になってきたんですね。 しかし今日…

どうやら気付いたら議論は決着していたようで

勝負事に於いて先を取ったほうが必ず勝つつまり先手必勝であるのかという命題。 これは「先後の差はあれ上手にやったほうが勝つ」でほぼほぼ間違いないかと。 もちろん、その差がどれくらいかというのは取り扱う事物によって違って、年功序列なのか世代交代…

何を基準にゲームを見るかが少しずつ変わってきてる

ゲームを見る基準が変わってきていると言ったほうが日本語として。 昨日マブカプ2をオメガレッドで遊んでみた。コロッサスαセンチネルγな。 俺が大阪日本橋のゲーセン「アルファビーム」でバイトしていた頃に格闘ゲームやトレカのゲーマーの輪に入っていた…

セガサターンのX-MEN CHIDREN OF THE ATOMを出してきた

パソコン机にいると、ついアマゾンをのぞいて物欲に支配されがちだ。 PS2のMARVEL VS CAPCOM 2を持っているのに似たようなゲームのセガサターンのX-MEN VS StreetFighterを買いたくなる。当時のカプコンのCP2基盤の2D格闘ゲームは俺の思い出だから。まあ、近…

マヴカプ2のサイクロプス永久コンボは華麗だと思う

56キャラもいるマヴカプ2ですが、実際そんなに使わない。 それでも遊んでいると相手キャラとしては登場するので飽きずに楽しめる。 このゲームの永久コンボで対センチネル以外の浮かせでいちばん実用的なのはマグニートだとは思うんよね。ただ、同じ技ば…

またマヴカプ2を考え始めた。バランス調整のゴールとは。

マヴカプ2は俺にとって新しいゲームだ。17年も前であるが、ストIIやX-MENを楽しんだあとに絵を使いまわしてプログラムで遊べるようにしたもの。描き下ろしの新キャラとかギャラリーモードなどがあるので完全な使い回しではないが、カプコンはストZEROやらX-…

今日のヴァンパイア(デミトリ11連勝80万点)

スパロボIMPACTを遊びたいのだが、ディスク入れ替えとレバー差し替えを繰り返すとPS2本体が痛みそうなので、入れているヴァンパイアを飽きるまで遊んでからスパロボに移行しようかと、デミトリでプレイ。 ストIIリュウケン戦のマトリクス解析を整理してから…

ごめん、俺が悪かった(ウメハラマンガ30話まで読んだ)

出た時は「こんなモノにカネ払ってたまるか!」と思ったウメハラマンガだが。 ウェブで無料で読めると知って朝から昼食後くらいまでで30話読んだ。 キッカケは「足払い戦」「ロケッティア」などの単語を織り交ぜたブログ記事を読んだ人から「それ、マンガ…

ストIIのリュウケン戦マトリクス分析をおさらいしよう!

先日とある格闘ゲームの対戦を観戦して、古参を新人がやっつけた。 俺も古参に含まれるので古参が勝つほうが美味しいのだが、ひとり勝ち状態が延々と続くのは飽きられる原因になるし、また新規参加者が少なくとも自分と同じレベルまで来て超えていくにあたり…

プロゲーマー「ミヤザワ」さんインタビュー

編:この度はヴァンパイア世界大会優勝おめでとうございます 宮:ありがとうございます。ずっと夢だったのが叶ったというか、まだ実感はないんですけど、運も良かったと思います。 編:運も良かった、ですか。格闘ゲームジャンケン運ゲー論者としてでしょう…

今日のヴァンパイア(ハイスコア70万点の壁)

PS2版のヴァンパイアでハイスコアをはじめました。 起き上がり直後に技をかぶせる感じで飛び込むとコンピュータが対空技を出そうとする出掛かりをつぶしてコンボが入って勝てるパターンがあるけど、この勝ち方ではフィニッシュの1万点を取りづらい。 ファイ…