格闘ゲームの話

今日のギルティギア(自分でも意外なほど楽しめている)

ジョニーでクリアしてから、天啓で「もっとやり」と聞こえてきた。竹山社長の声だ。 竹山社長は俺がバイトを辞めてから派遣社員になった時の派遣会社の社長で、大阪での仕事をたくさん見つけてくれるのだが、俺が家から近い所が良いというと郡山のシャープの…

ひさびさGGXXACを遊んでみたのだ

アーケードモードをジョニーでクリア。 近距離スラッシュからしゃがみキックにガトリングルートがあることに気付く。 なんつうかね、このゲームはコンボ上手くないと全然楽しめないのよ。 上手くなるとカプコンのヴァンパイアシリーズにとても似ているんだけ…

今日のカプエス2(P豪鬼オルサバ39連勝)

まあ、語ることなどあまりないのですが。 21分で39勝すると、2試合くらい「これ撮りたかった」てのが出る。 そうさな、ゲーセンで毎日やっていた頃も美味しい試合など1日数回。 それでも毎日特に代わり映えのないカードで連戦していた時には印象に残り…

久しぶりのストリートファイターIIX。アツくなれるということ。

このところ、わりと規則正しい暮らしをしている。 会社をクビになった経験のある俺は転職してから遅刻をしないようにと夜に無理に早く寝ようとして緊張で目が冴えて、そのまま不眠症になり精神病になった。 病気になってから、精神安定剤を飲んでそれまでの…

ひさびさゲーセン行ってきた!

体感筐体「星と翼のパラドクス」楽しかった。 あとは初めてのストリートファイターVをリュウで。 ガンダムVSガンダムがやたら流行っていて。 俺のことを知っている人がいるっぽくて煽られてストIII3rdをやる。 3敗してやめた。現役さんは強えわ。いや1回勝…

まあ、麻雀で言うと運七技三なわけだが

格闘ゲームの技術介入度はどのくらいかを測る前に、麻雀でも牌譜があるし将棋でも棋譜はあるし、HTMLにどうやって棋譜や牌譜を貼り付けるかというところが話を始める前にあったわけで、格闘ゲームのことを議論するのに文章で持って説明する前に動画を貼る必…

わりかし話がまとまった。

まず、俺の持論として格闘ゲームはジャンケンのようなものである。 高校の時、そうとは気づかないまま地方予選を抜けて舞い上がった。 ジャンケンにたまたま勝っただけの話であるが甲子園出場のように感じ、親に交通費を出してもらって国技館大会に出場。こ…

今日のカプエス2(Pロレントでオルサバ自己新は出ず)

苛立ちが沸々とテレビゲーム相手に何をそんなにムキに? それは幼い頃からの「言ったことはやれ」という周囲の強制力と、「弁論で勝て」という学校の教育が合わさって、言い勝つために放った言葉が自分への実行の強制力となり、いらぬ苦労を背負い込んでいて…

今日のカプエス2(P豪鬼でオールサバイバル25連勝)

リュウで48連勝の記録を作った後にキャラを変えて最初から挑むのは抵抗あった。 だけどまあ、やりだすと緊張感がリセットされて楽しめる。 ただ、連勝数の記録がリュウより少ないので止まったところで「ああー!」と放心して凹む。なんかなぁ。リュウとは…

斬空豪鬼VS灼熱リュウの弾道計算とか

そんなに難しい話ではないんですけど文章だと難しい話。 ストIII3rdにおいて豪鬼がジャンプして斬空波動をバラ撒いている時、地上でしか波動拳の打てないリュウは負けるか、ブロるか、我慢するしか無いのかという時。 豪鬼の斬空波動拳はゲージが溜まらずリ…

今日のカプエス2(夢中で遊ぶ感覚を思い出せた)

なんか久々に時間を忘れるくらいトレモやコンピュータ戦してた。 ストロングゼロとクリアアサヒを飲んで寝て深夜に目覚めてから、豪鬼のコアコア滅殺豪波動を1時間ほど練習していた。 やってみれば誰でも分かることではあるけど、リュウやケンに比べて豪鬼…

今日のカプエス2(ベガ・豪鬼・ロレント)

俺だって強キャラ使いたいんだよ!という思いでヘッダから変えてみました。 強キャラ論争って、みんなで遊ぶためのルールづくりとして飲んでたんですよね。 議会民主主義において多数決が正義なのは分かるけど、クラスの半数以上の子がいじめをしていたら多…

ゲームそれ自体の面白さより人がムキになったりする様が面白かった

こんなことは内心に秘めるべきことかもしれないが敢えて書く。 ストリートファイターIIとか餓狼伝説スペシャルはそれだけでも楽しい。 まあ、時代が過ぎて古びてしまったが、16ドット平方の小さいキャラを動かすチョコマカしたそれまでのビデオゲームと違…

「大局には影響しない」と思われる小技の差の総和が大きな差となる

昨日のストIII3rd トゥエルブで1人用をクリアするまで。ギルで15回コンティニュー。 シューターは画面と点数を同時に見ながらゲームをするとか、ビデオにとって点数を見るとかして、とかくハイスコアを目指して頑張る人が多くスコアは何よりの指標。 対して…

利己的な人が信用出来ないかというとそうでもない話

精神病院を退院してからそろそろ10年くらい経つのだが、一度染み付いた人間不信から人を信用する基準を見直して、社会復帰する道をずっと探している。 こと、人間不信でも契約は履行されるのでカネを稼いでスーパーやコンビニでメシを買って生きていくことは…

シーケンシャルになっている頭を俯瞰的に見る作業

格闘ゲームの攻略って、とりわけ対人対戦はメタ認知行動の繰り返しだと思う。 読み合いに確定はなく確固としてこうこうこうだからこうであるとは言い辛い。 しかし、ストリートファイターIIの基本的な攻略はしゃがみ中キックで歩いてくる敵を追い払っている…

今日から俺は!!ってマンガ読んだことなかったんですけど

テレビで金髪に学ランの主人公を見て、そういや昔そんな格好をしていたら「今日から俺は!!やろ?」「なんのこと?」「んもうっ!」とよく分からない腐女子(やおい好きなヲタ女のこと)に言われたなぁ。その子はゲーセンの喫煙所の床でマジック・ザ・ギャ…

「読まれまい」とするのと「ゲームで勝つ」のは微妙に違う

将棋と格闘ゲームを一緒くたに例えるのもどうかとは思うが、対戦型のゲームで相手に手玉に取られて負けたこと、もしくは反対に手玉に取って勝った経験はあるだろうか。 例えば、ジャンケンをしている場合にもし手玉に取られるように負けていたら、手玉に取ら…

鉄拳5ウルトラハード鉄拳王への道(修羅、羅刹、風神、雷神、闘神、そして鉄拳王!)

平八で修羅まで来ました!いよいよアツくなってきてます! そのままもう少し続けると同段を連続で引いて羅刹まで! ぜえぜえ、はあはあ。 無双連拳よりも最速風神拳の方をよく使うように変わりました。 何故なら、無双連拳はガードされると打撃確で最悪浮か…

格闘ゲームのキャラ差が分で示される意味の正しい理解とは

ブログの読者から論理性を指摘された事があるんですね。俺は自分では論理的だと思っている部分があって、論理がおかしいと言われたことは以外で、高校で習う数学の論理学以外にどんな論理学があるんだろうとその時は思ったんですね。 近頃では中学校の数学か…

鉄拳5ウルトラハード鉄拳王への道(そもそも鉄拳王って偉いの?)

俺はかつては格闘ゲームをゲーセンで遊ぶ人だったのですが、近頃はプレステです。 国民投票やアンケートによる調査でなく今まで会って話したことのある人の意見から、特にゲームをしない人や女性の意見として「コンピュータに勝てれば充分強いのではないか」…

鉄拳5ウルトラハード鉄拳王への道(平八で拳聖に昇段)

連日ウルトラハードに挑戦していると心が挫けそうになる時もありますが。 拳聖まで昇段した所で残りの称号も取れそうだという確信が持てました。 今日は文章量は少なめに、考え過ぎで疲れている頭を休めたいと思います。 駆け引きがジャンケンのような三つ巴…

鉄拳5ウルトラハード鉄拳王への道(平八で拳豪に昇段)

シリーズとして始めてしまった以上は鉄拳王になるまで引きにくく。 鉄拳がジャンケンのようなゲームか、はたまた別の考え方がいるのか。 なんとなくサイキックフォースを思い出す部分があるんですよね。 サイキックフォースは空間を上下左右に移動できる超能…

鉄拳5ウルトラハード鉄拳王への道(平八拳達の巻)

平八で「拳達」までランクアップしました。 かつては「強キャラとは何か」は絶対的に決まると思っていたのですが、全員全キャラ使いこなせるようになってから始まるので無い以上、レアキャラが対策されずに勝ってしまうという相対的というか、何ていうんだろ…

フレームバーチャを鉄拳でやっている人、どんくらいいるんだろ?

鉄拳の話をする前にフレームバーチャとは何かということ。 ストリートファイターIIがそれまでのゲームと違って画期的だったのはプレイヤーが主人公キャラを選んで敵キャラと戦う物語性を持ちながら、敵キャラとして登場する8キャラクター全てプレイヤーが自…

鉄拳5ウルトラハード鉄拳王への道

今まで使っていたヨシミツはノーマルから称号の鉄拳王持ち越しなので、 気持ちを新たに三島平八でウルトラハードと戦っています。 三日目で師範まで来てコンピュータの鉄拳王にも勝てています。 なにか変わったことといえば、フレームバーチャは正しくないと…

言ってしまうと秘かでなくなる取り組みを鉄拳5ではじめました

俺はPS2の鉄拳5で鉄拳王なのですが、コンピュータの強さを設定で EASY・NORMAL・HARD・VERY HARD・ULTRA HARD まで設定できるので、最高難度であるウルトラハードに変えてみました。 鉄拳の企画者である原田さんとストリートファイターIIの実質上の開発者で…

初代ストIIのガイルとストIIダッシュのガイルの性能差

ストリートファイターIIとストリートファイターIIダッシュって何が違うのか。 大まかに言うと同キャラ対戦が出来てキャラの色違いが選べること、それと四天王が使えてプレイヤーキャラが12キャラになったこと。 それ以外には、例えば当たり判定や技のダウン…

ファミコンがフェアだと思うのはROMカートリッジだから

子供の頃から親の理屈も先生の理屈もどこかおかしいと思ってた。 だけど機械は違う。いつも決まった仕事をする。 それならば、機械の理屈こそが不変の真実で、すべてをその不変の真実に合わせれば全く合理的な理不尽のない世の中になるのではないかとどこか…

鉄拳の10連コンボが他のゲームで言われる「コンボ」では無い件

ストリートファイターIIにはリュウのめくりアッパー昇龍拳やガイルのチョップしゃがパンサマーのような3段コンボがあって、バーチャファイター2にはアキラの「フウフウハァッ!」の崩撃雲身双虎掌やサラの膝で浮かせてワンツーストレートサマーのコンボサマ…