格闘ゲームの話

俺が考えているのは格闘ゲームの中の話でなく

格闘ゲームで相手をして「分からない」と思う相手は大抵仕事も何をしているか分からないし普段の言動も分からない。 ジャンケンのような要素があるけど、大体の人はゲームにまだ慣れておらずリスクの低い行動を積み重ねれば相手が自滅する。いや正確には自滅…

KOF'98を八神庵・ブルーマリー・椎拳崇で遊んでます

退屈しているわけでなく、何かフツフツと俺まだKOF'98全然極めてないという思いが湧き上がって(全国大会寝屋川ABC予選通過本戦は1回戦負け)自分のチームのキャラだけでなく相手に使われて分からないキャラを「触って見る」だけでなく、トコトンまで使わな…

ゲーメスト第2回餓狼伝説スペシャルダイヤグラムと小言

餓狼伝説スペシャル稼働当時のゲーメストダイヤグラムは毎月の変動制で、確固たる数字ではなく流行の対戦カードの相場でした。これはゲーム発売から特集が組まれて2ヵ月目の第2回ダイアグラムです。 ダイヤグラムがあると、田舎ではそんなに対戦が流行った…

怒れる自分が恐らく原初の俺なのだろうな

人間の感情は複雑なものだが、それは素直に湧き上がる感情をぶつけることが人間関係を悪化させると考えて理性で感情をコントロールしようとするからで、女優のように表情を完璧に制御できるとまた世界は違うかもだが、俺はかなり顔に出る方だ。それでも、結…

カジュアルプレイでは投げハメはシビアすぎるんですよね

格闘ゲームのスポーツ化で「ルールはゲームのプログラムだけで充分」という風潮になってきてる感じがするんですが、そのためルールを変えるためにカプコンにツイッターで文句を言いまくる人とかも現れて、昔の投げハメ論争は何だったのだろうと振り返るわけ…

久々のカプエス2(ボスキャラチームで遊んでみた)

正義か悪か、勝てば官軍という言葉があって勝ったほうが正義であるとするならば、勝負の前に正義と悪はなく、勝負の後にのみ正義と悪があるのか。否、勝負の前に正義と悪があったとして、どちらが勝つかはさておき生き残ったものだけが正義と悪を定義できる…

今日の龍虎の拳2(ハイスコア写真はじめました)

今日のハイスコアを写真にしてみた。 429,341点ナリ。昨日のベストより低い。8面のロバートに負け。だいたい、1面平均5万点でボーナスステージが1万点。パーフェクトが2万点なのでどうしてこんなにスコア入っているんだと気を付けて見ていると、…

今日の龍虎の拳2(龍虎乱舞を解禁してみた)

そういえば稼働当時は結構簡単にクリアできていたぞと思い出すと、大体最初に減らされて龍虎乱舞で逆転していた。龍虎乱舞は気力鍛錬の行を1回成功させて体力4分の1以下で気力を全部使って放つ秘技。ガード不能で相手の体力を半分奪う。今日もミッキース…

今日の龍虎の拳2(リョウで如月影二から始めてみた)

如月影二ともっと戦いたいのでリョウで始めて1面に如月影二を選択してやってみた。まずクレジットが無くなるまで負けて大体のパターンを覚える。飛燕疾風脚で削って気力を溜めるとそれを天馬脚で止めようとするのでそこに虎咆というパターンを考えたが、こ…

今日の龍虎の拳2(リョウサカザキで如月影二と相見える)

リョウ同キャラスタートで4面のリーパイロンには五分。勝ったり負けたり。 5面で如月影二を引いたわけだが、これに4クレジット全部持って行かれた。リーパイロンで負けていた時は「これで100円は高い」という話をした。近所の料理屋では塩サバの切り身…

ダルシムの中キック対空

ストIIXでダルシムの立ち中キックがベガの垂直ジャンプ小キックに勝つタイミングがあるんだけど、これ言葉で説明しても分かってくれる人がいなくて。もともとベガの垂直ジャンプ小キックが勝つと考えている人には「ウソだ」と言われ何も知らない人にいきなり…

今日の龍虎の拳2(4面のリーパイロンやっと攻略)

リョウから始めてユリ、ジャックまでノーミスで倒せるようになった。気力鍛錬の行もクリア。 しかし4面のリーパイロンに敗れる。なんとなくやっていると勝つことはあるのだが確実に勝つ方法が見つからない。 飛燕疾風脚に対して反撃がないので連発して削り…

今日の龍虎の拳2(気力鍛錬の行とゲームランク)

今日も龍虎の拳2を1回プレイ。3面の後にあるボーナスゲームは「気力鍛錬の行」を選ぶ。はじめは「超必殺技伝授」で覇王翔吼拳を覚えていたが、あまり効果がない技なのでやめた。気力鍛錬の行にしてから2回ミスっている。しかし、ミスった後は5面くらい…

ストリートファイターを「やらされている」人々

「ゲームクリエイター」対「ファミコン好きな子供」の時代に育った俺ですが、ゲームセンターのストリートファイターIIの何が面白いってゲームの中のキャラを互いに操って人対人で「勝てる」からなんですよね。それ以前には「ファミコンを買ってもらった子」…

格闘ゲームのルールって誰にも全部は分からないもの

ゲーム開発者でありプロゲーマーでもある俺が自分なりに理解しているゲームのルールてのがあるんです。 それは「このキャラは強いから禁止」みたいな人が決めたルールではなく、ゲームがどう動くかというプログラムの構造というか関係性というか。例えば、黄…

最近のカプエス2(ブロッキングの草薙京・テリー・リョウ)

俺がチームを変えて遊ぶのは飽き性だからで、これでも選んだチームはエンディングまで全部やってんですけどね。 その様を見て「勝てないからキャラをコロコロ有利な方に変えている」という誤解をされても無理はないのかなと。 若くてものを知らないガラスの…

龍虎の拳2はじめました

過ごしやすい季節になり、畳の間のネオジオに龍虎の拳2をセットしました。 本音を申せば「クソゲー」で一蹴なのですが、面白いゲームというのは自分の腕とほぼ釣り合っていて勝っても負けても理由がわかるような所だと思うんですよね。あとルールがちゃんと…

誤解を解きたいという思いからの・・・

たまにチェンコさんのマーブルワーズを試して「格闘ゲーム」を題材に自分の心を探ってみると、自分の思考はゲームの中においては整理されているけどケンカに強くなりたいという思いをバーチャルリアリティで満たしているだけで、いくらレバガチャとボタンで…

今日も朝からカプエス2を1回する。いいペース作れてる。

BGMはアクアタイムズの「決意の朝に」だよ。 ブロッキングのテリー・八神庵・リュウ2で気持ちが固まりました。 待たれた時の崩しとして、東京のアールさんがC京とCテリーでとにかく飛び込みや前転で近づいて、投げとしゃがみ小キックからのレベル2を絡め…

今日のカプエス2(ブロッキングのテリー・八神庵・リュウ)

家でゲームが出きる幸せを噛み締めている今日このごろです。 昨日から「勝つ」という言葉の意味を考えてました。誰かと競って「まさる」という意味と、何かを克服する「かつ」もどちらも含むのが勝つという言葉で、どちらかというと内因的な自分と向かい合っ…

今日のカプエス2(相変わらずというか、ようやく草薙京・八神庵・ロレント)

将棋の例えで分かりにくいかもですが、矢倉囲いとか振り飛車とか戦法が色々あるじゃないですか。そのどれが一番強そうか見極めてから取り組みたいって後手に回る感じの考え方をしながら、自ら率先して試すと試すための取り組みと本番という自分の中での仕切…

今日のカプエス2(もうやめて!相手のライフはとっくにz)

ブロッキングの草薙京・八神庵・ロレントで先鋒を庵やロレントに変えてのキャラやりこみ。 対戦をロジックで語る人もいるが、映画ブレードランナーの原作ニューロマンサーが書かれた時代にロジックはロジックであるがゆえに必ず先読みされるということが分か…

今日のガルフォード

無駄な動画を作ってしまった。音出して視聴して下さい。 MUGENonDOSBox&MacOSX MacOSXのDOSBoxでMUGENを動かすと色化けするんよね。一日中マニュアル読んだりネット見たりでコンフィグをいじってたけど直らんかった。 思えば就職して2年目くらいまでは出勤…

腹の立つことは無数にあるけど、それを乗り越えて

俺が学生の時にゲーム会社に勤める先輩が「ゲームプログラムなんてビジュアルベーシックがちょっと分かれば充分らしいよ」と煽りでなく話していたが。 当時はウインドウズ98ビジュアルベーシック6が最新という時代。先輩はプログラマーでなく絵描きだった…

今日のカプエス2(Aダルシム・ガイル・ケン)

テレビでいま丁度アニーをやっているので明日のカプエス2にしたい。 後ろ向きに過去を振り返ると会社員てのはだいたい悪い商売のからくりの傘の中にいるので守秘義務があって、バラしても会社はウソをついて口裏を合わせてバラした人を尻尾切りするものなの…

今日のカプエス2(Aチャンコーハン・八神庵・ベガ)

ずっとパソコン机の横にあったギターを先週片付けた。色々の思いとともに。 そうするとギターを立てかけていた後ろにはカシオのキーボードがあり、これは32鍵で歌の伴奏には向かない音程しか出ないのであるが、歌って弾くことは出来ないかとやってみた。いけ…

プレステの面白いゲームを探すことにした

ファイティングEXレイヤーが発表される時にアリかの西谷さんにナムコの原田さんがインタビューをして、そのやりとりの中で「タイマンで殴り合うだけってつまらなそうだと思わなかったですか?」とたずねていて、その言葉はずっと心に引っかかっていた。 そん…

歩いて昇龍拳をシームレスに出す

朝の情報番組でロボットの役に扮したアナウンサーがプログラム通りにおにぎりを食べるという一幕があって、飛び石のような言葉で人間同士で間を補完して成立しているやり取りであってもコンピュータに指示を出すプログラミングってやつはその間の補完してい…

今日のカプエス2(自分にとって格闘ゲームの充実した瞬間)

2ちゃんのカプエス2スレで前キャン否定派として大暴れしている人が俺の文体を真似ているのは、俺のブログを読んで「コレ言えば勝てる」とコピったのか、はたまた書いた人として俺に濡れ衣を着せたいのか、いや、濡れ衣って言っても2ちゃん見てる人で俺の…

ちかごろゲームを本気で考えすぎて

「遊ぶ」ってこと忘れてないかと、ふと我に返りました。 たぶんね、遊びに夢中になるだけの心のゆとりが無いんですよ。それは自分にもそうだし、相手にもそう。「ゲームで強いなんてどうということがない」が一般論で将棋や野球が特別だった頃と比べて、デジ…