格闘ゲームの話

それぞれのジャスティス

キムカッファンが初めて登場したのは俺が中学の頃の餓狼伝説2。 当時は愛国嫌韓であったので吉田栄作的ヘアスタイルのキムカッファンが韓国代表であること、それを見たゲーセン民から「お前、キムカッファンや!」などと言われて何となく嫌な気分がしながら…

今日のカプエス2(コアコア鳳凰脚練習2日目)

キムの小足払い立ち小キック鳳凰脚のトレモ。 練習2日目、3分で3回成功。思ったより上達ペースは早い。 昨日は10分で1回だったのでおよそ10倍の成功率に伸びている。ただし、コアコア鳳凰脚の練習だけで今日の練習が終わるとウォームアップ対戦が出…

今日のカプエス2(キムで小足立ち小K鳳凰脚の練習)

長らくトレモをせずにコンピュータ戦で練習していた。 実践感覚を無くさないように、毎日1回か2回30分くらいのウォーミング。 今日は休日なのもあって「新婚さんいらっしゃい!」や「アタック25」を見ていたが、ふとキムのコンボに納得がいっていなく…

プロスポーツ選手の引退後を参考にしようと思った

講談社現代ビジネスと東洋経済オンラインの2誌でプロスポーツ選手の引退後についての記事を読んだ。 現在俺はプロゲーマーではないが、会社員のプログラマーという職を事実上休職していてブログを書いて日課としてカプエス2をやっている。学生時代に資格を…

腕が落ちても残っているもので充分戦える今日のカプエス2

Cキム・テリー・ガイルでGP2500以上出た。 キムのパターンは安定しないがジャンプ攻撃から小足払い3発の空砂塵で7ヒット。7ヒットで気絶させて同じコンボで14ヒットボーナス。ここに鳳凰脚などの超必殺技を絡めてコンボボーナスを稼ぎながらパーフェク…

たぶん原点のカプエス2(Cキム・テリー・ガイル)

カプエス2が出たスグにゲーセンに遊びに行くと川端ガイルという先輩がCキム・テリー・ガイルというチームで遊んでいた。学校や職場の先輩ではないが寝屋川ABCの常連で俺が中学の頃からストIIで対戦したことがあってお世話になっていた人が先にそのチームを…

今日のカプエス2(ゲーム理論と格闘ゲームと)

しばらくやらないでいると、適度に下手になるのでまた新鮮に楽しめる。 最もやり込んでいた時期(その時はカプエス2でなくヴァンパイアハンターだったが)からしばらくして下手になると「もう2度とあの状態には戻れない」という心理プレッシャーに負けて「…

モリガン3択とバーチャ的ファジィガード

ダイソー100円実用書籍の「黒い心理学」が案外本格的。読むと魔法防御力アップ。 今日のギルティはアクセルさん。ガトリング前HSが何となくモリガンぽい。 格闘ゲームは突き詰めるとジャンケン運ゲーという持論の前にフロー理論とシーケンス理論がある。フロ…

「勝てば何かが報われる」そう思って恨みをぶつけてきた

俺は人生の失敗をゲームにぶつけてきた。 例えば受験に失敗したら浪人して受験勉強をするか、高卒としての進路をを考え直すか。大学に進んだ同級生とは話が合わなくなり、ゲームセンターでバイトをしながらフリーターや遊び人を仲間だと思うようになり、その…

今日のギルティギア(エディでアーケードをクリア)

なんというか、業務系システムエンジニアとゲームプログラマーの関係はスプーンやフォークなどの実用品とガンプラの関係のように造形が複雑なのはガンプラなのは一目瞭然で、そのくせスプーンよりはガンプラのほうが安い。 システムエンジニアとして働いて身…

ギルティギアのハイスコア始めました(ジョニーで2,154,000点)

ギルティギアのハイスコア始めました。GGXXAC+ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラスです。長えよ! ジョニーで2,154,000点。下二桁が"00"なのがワンコインの証です。 てか下手な頃にボスイノでコンティニューしまくったスコア(230万超えの下二桁付き…

時が経つのが早い1日だった気がするが

いつのまにか夕食前であり、今日は戸田恵梨香ちゃんピンチのドラマBOSSを楽しみにしていて、夕方からは覚えているが午前中とか昼食後に何をしていたかなかなか思い出せない。しかし記憶をたどると、心情は全く思い出せないのだが、GGXのことを考えてゲームク…

ちまたのギルティギアって投げハメは有り無しどっち?

ひさびさアクセルでギルティギアやると鎌閃撃青キャンからのエリアルは結構減っている。 ちかごろジョニーをやってたから、ミスト構えキャンとかコイン管理の忙しさ複雑さに比べたらアクセルは簡単。それながらストIIXのダルシムと一緒でレバー前Kは伸びてニ…

日々是好日

「ルパンレンジャー対パトレンジャー」は安定して面白いな。 今日のGGXXAC+はジョニーで前PからジャンプK、S、上K、S、D、燕コンボを決めてみた。普通に。なんでもスラッシュまではレベル2中段ミストファイナーから前Kが繋がったらしく、そこからの浮かせコ…

やっぱ宝くじとゲーム大会は違うわな

64人トーナメントの勝率が64分の1だからひとり1000円で賞金が64000円より安かったら期待値負け。 これ、ざっくりは正しいけど、ひとりあたまの勝率が全員五分と考えているところが間違いだと思う。 俺が昔勝てたのは、ストリートファイターIIのやりこみ…

日本橋に1ゲーム10円のフェラーリというゲーセンがあった時代

日本橋には秀和という基盤屋があってそこの営業するゲームセンターがフェラーリだ。 フェラーリと言えば古くてレア物を取り扱う基盤屋だけあって相場価格の高いレア基盤の展示場のようなゲーセンだったが、事情をあまり知らないヤクザが「ここらへんゲーセン…

ギルティギアのジョニーどうにか1回クリア

ジョニーと言えば小説ヴァンパイアハンターDの挿絵の剣士に似てる。カプコンのヴァンパイアハンターの主人公はDとは似ても似つかないインド人が魔装したキャラなんだけど、ギルティのジョニーはDっぽい。天野喜孝的虚弱体質色白でなく服装や武器の格好は…

俺が考えているのは格闘ゲームの中の話でなく

格闘ゲームで相手をして「分からない」と思う相手は大抵仕事も何をしているか分からないし普段の言動も分からない。 ジャンケンのような要素があるけど、大体の人はゲームにまだ慣れておらずリスクの低い行動を積み重ねれば相手が自滅する。いや正確には自滅…

KOF'98を八神庵・ブルーマリー・椎拳崇で遊んでます

退屈しているわけでなく、何かフツフツと俺まだKOF'98全然極めてないという思いが湧き上がって(全国大会寝屋川ABC予選通過本戦は1回戦負け)自分のチームのキャラだけでなく相手に使われて分からないキャラを「触って見る」だけでなく、トコトンまで使わな…

ゲーメスト第2回餓狼伝説スペシャルダイヤグラムと小言

餓狼伝説スペシャル稼働当時のゲーメストダイヤグラムは毎月の変動制で、確固たる数字ではなく流行の対戦カードの相場でした。これはゲーム発売から特集が組まれて2ヵ月目の第2回ダイアグラムです。 ダイヤグラムがあると、田舎ではそんなに対戦が流行った…

怒れる自分が恐らく原初の俺なのだろうな

人間の感情は複雑なものだが、それは素直に湧き上がる感情をぶつけることが人間関係を悪化させると考えて理性で感情をコントロールしようとするからで、女優のように表情を完璧に制御できるとまた世界は違うかもだが、俺はかなり顔に出る方だ。それでも、結…

カジュアルプレイでは投げハメはシビアすぎるんですよね

格闘ゲームのスポーツ化で「ルールはゲームのプログラムだけで充分」という風潮になってきてる感じがするんですが、そのためルールを変えるためにカプコンにツイッターで文句を言いまくる人とかも現れて、昔の投げハメ論争は何だったのだろうと振り返るわけ…

久々のカプエス2(ボスキャラチームで遊んでみた)

正義か悪か、勝てば官軍という言葉があって勝ったほうが正義であるとするならば、勝負の前に正義と悪はなく、勝負の後にのみ正義と悪があるのか。否、勝負の前に正義と悪があったとして、どちらが勝つかはさておき生き残ったものだけが正義と悪を定義できる…

今日の龍虎の拳2(ハイスコア写真はじめました)

今日のハイスコアを写真にしてみた。 429,341点ナリ。昨日のベストより低い。8面のロバートに負け。だいたい、1面平均5万点でボーナスステージが1万点。パーフェクトが2万点なのでどうしてこんなにスコア入っているんだと気を付けて見ていると、…

今日の龍虎の拳2(龍虎乱舞を解禁してみた)

そういえば稼働当時は結構簡単にクリアできていたぞと思い出すと、大体最初に減らされて龍虎乱舞で逆転していた。龍虎乱舞は気力鍛錬の行を1回成功させて体力4分の1以下で気力を全部使って放つ秘技。ガード不能で相手の体力を半分奪う。今日もミッキース…

今日の龍虎の拳2(リョウで如月影二から始めてみた)

如月影二ともっと戦いたいのでリョウで始めて1面に如月影二を選択してやってみた。まずクレジットが無くなるまで負けて大体のパターンを覚える。飛燕疾風脚で削って気力を溜めるとそれを天馬脚で止めようとするのでそこに虎咆というパターンを考えたが、こ…

今日の龍虎の拳2(リョウサカザキで如月影二と相見える)

リョウ同キャラスタートで4面のリーパイロンには五分。勝ったり負けたり。 5面で如月影二を引いたわけだが、これに4クレジット全部持って行かれた。リーパイロンで負けていた時は「これで100円は高い」という話をした。近所の料理屋では塩サバの切り身…

ダルシムの中キック対空

ストIIXでダルシムの立ち中キックがベガの垂直ジャンプ小キックに勝つタイミングがあるんだけど、これ言葉で説明しても分かってくれる人がいなくて。もともとベガの垂直ジャンプ小キックが勝つと考えている人には「ウソだ」と言われ何も知らない人にいきなり…

今日の龍虎の拳2(4面のリーパイロンやっと攻略)

リョウから始めてユリ、ジャックまでノーミスで倒せるようになった。気力鍛錬の行もクリア。 しかし4面のリーパイロンに敗れる。なんとなくやっていると勝つことはあるのだが確実に勝つ方法が見つからない。 飛燕疾風脚に対して反撃がないので連発して削り…

今日の龍虎の拳2(気力鍛錬の行とゲームランク)

今日も龍虎の拳2を1回プレイ。3面の後にあるボーナスゲームは「気力鍛錬の行」を選ぶ。はじめは「超必殺技伝授」で覇王翔吼拳を覚えていたが、あまり効果がない技なのでやめた。気力鍛錬の行にしてから2回ミスっている。しかし、ミスった後は5面くらい…