今日のACNX(シャーリーンにようやく勝ち越し)

 ACNXアリーナ25位のシャーリーンにようやく勝ち越し。


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 本棚の上にスチール棚を組んでPS2ソフトを置いてあるわけだけど、この中でも攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEXに全然勝てない。新しいゲームを買ったら、まあ画像も音声も新しく楽しいのだろうけど、ひとり練習して強くなるという事を考えると、この攻殻機動隊に勝てない事を思い出し、まあ市販のゲームはだいたい人が勝てるようなお接待であり、勝てないように作られているかというと、勝ち目はあるように出来ているわけで、俺がまだまだなのだと思うことにしている。

 まあ何というか人対AIが平等なルールの下で競う対戦型のゲーム形式ばかりではなく、攻殻機動隊なら草薙素子ひとりで敵の基地の中の全員が敵である。そのAIひとつ捕まえて射撃戦をすれば勝てるかもだが、敵が多く囲まれたら死ぬ。制約もある。

 対して今遊んでいるアーマードコアネクサス(以下ACNX)はロボの兵装をセットアップしてミッション形式の作戦に参加するか、アリーナと言ってAC1体を相手取って勝敗を競うというモードがある。対戦モードもある。この限りにおいて、敵の兵装が自分がショップでBUYできる兵装との戦力差はどれほどか、まだちょっと未知数の部分はあれ、だいたい同等品を揃えて勝負することが出来る。

 まあ、フェア(公平とか平等とか)という意味で、1対1とか、もしくはガンダム連ジみたく自キャラと僚機で敵と2対2とか、そういうゲームが好ましいと思う所はあったが、攻殻機動隊がしんどいのは先に書いたように圧倒的なレシオ差つまり1対多の辛みであるわけだが、戦国無双Empire2のように立国から軍の形成か農業か商業などを指揮して行って、戦争に勝つというゲームでは俺は織田信長で全国統一して喜んだわけではあるが、例えば伊達政宗で遊ぶと勝てないのだけど、攻殻機動隊よりはマシかも。

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