クルペッコをやっと倒したよ!ハアハア(*´Д`)

そう、強いモンスターに勝てない始めの頃は薬草、回復薬、回復薬グレートを計30個持って挑んだり、出来ること全部やって倒したわけで、幾ら上手くなったとはいえノーアイテムで勝てないのもそれはそれで必定。
というわけで回復薬グレート10個、シビレ罠1個、大タル爆弾3個を持ち込んで辛うじて勝利。港クエストもそれくらいやれば勝てるかもなので、HR2も見える。

今回のクルペッコが大きかったか小さかったかすらまだよく分からない。

ここまででプレイ時間は13時間41分。写真をたくさんアップするとブログの月容量を今のペースで超えるか足りるかギリギリくらい。自慢ブログの容量とて無限ではない!オトモアイルーじゃなくて奇面族のレベルは13だが写真はやめておく。
ここまで辛いから、モンハンをした後で「やり切った」という達成感があるのだが、なんでたかがゲームくらいでそんなに自信満々に威張るんだという人もいる。
そのやり切った感は自然の映像とモンスターの映像で野生が呼び覚まされ、そして使いにくい武器を操り、音楽で高揚感を得て、まあ平たく言うとハイになる。そうなると眠れなくなったりするわけだが、昨晩は徹夜と言っても3~4時間寝たがその状態で冷たいビールを飲んで晩飯を食ったのが多分いけなくて、今日は昼のマクドをフィレオフィッシュのセットとアップルパイとした。このアップルパイ、栄養学的に大事だと思うんだけど親父に頼んでもよく忘れたり買ってもらえなかったりしたんだけど、一昨日キレたので今日は「スーパーに弁当買いに行って来てくれ」ではなく「なんか買ってこようか?」と来たのでマクドをねだった。こうでなくては集中してモンハンが出来ぬ。
そういう意味ではモンハン1000時間を威張っている人はモンハン以外がどういう私生活なのであろうな。まあ詮索するでもないが、親に面倒見てもらえてモンハンしてても先の生活に不安が無いのなら、俺でも出来るだろうかってPSPから3DSまで5作品買って合計すると500時間近くやってると思うから、俺も似たものか。
カプエス2がモンハンになっただけ、みたく思うと、まあね。ストII系格闘ゲームだと1プレイ20分としてもひと試合は1分程度なので、その細かい区切りの中で優劣や勝敗を競っていて、非常に細分化したところがあるが、まずひと勝負に短くて3分長い時は45分から60分かかるモンハンを長期的に攻略してゆくのを習慣化するのが生活態度から何から何まで見直さねばならず、つい5分で狩れるドスジャギィの早倒しみたいなサイクルにハマってしまう。毎日クルペッコ以上となるとまあ、それもそのうち慣れるかもだが、今日は一回でだいぶやり遂げた感だ。
そりゃね、最初はドスジャギィでもやり切った感だったわけで、精進のレベルが世界の何処かにいるモンハン達人に追いついていないという変な気焦りの前に、いちど消して最初からやると、また見え方も変わって来て、つまるところ6回目くらいなのかも。
そして装備はライトボウガン縛りなわけだが、剣士だともっと楽。けど、直感的にはあんな怪物に大剣で挑むのも何処か非現実的というか無謀に思えて、まあ装備上げると剣士系は守備力が高くて被ダメが少なく与ダメも多いから実はイメージ的に得だけど、知性のある人間なら弓で遠くから狙ったりするだろう、とすると協力するのも知性であり、ライト2ヘビィ2のボウガン4人チームでリオレイア希少種楽勝でしたみたいなゲーム展開の方が圧倒的に正しいが、ソロはソロで知性を捨てて挑むくらいの勢いで、独りならではのノウハウなどもあり、それが俺にまだ無い分野なのだろう。
そう、MH4とかはいちどスラッシュアックスで勝ってから剥いだ素材でライトボウガンに鞍替え、みたいなこともしたのを思い出す。そうさね、ボウガンスキルまだまだか。まあでも、最初から完全ライトボウガンでクルペッコまで狩った。今日はそこまで。