ドボルベルクを狩りましたよっと!

 はい、そんなわけで自分のブログの過去ログを見るとドボルベルクを初めて狩ってから6年も経っているんですね。出直しMH3Gですが、瑞々しい記憶というのは鮮明なもので、ちょっと前に狩ったでしょという感じで狩れてしまいました。1乙したけど。

 まあ、6年もブランクあって上達しているというのも怪しいと言いますか、6年前はバンディットファイアで狩ってますのでいまヴァルキリーファイアですから、比較的に簡単になっているのかも。毒弾連射は出来ませんがね。

 港ラギア、今なら行けるかと挑みましたがチャチャもおらず乙りました。それでそうそうクエスト進めなきゃの「迷子の鬼面族」でした。昨日と一昨日はそれぞれトルネコ異世界カプエス2を遊びましたから、3日ぶりのモンハンです。なんで一気にやらんの?と思われる方もいらっしゃると思いますが、やると疲れて次々とならんのです。集中力いりますからね。それで以前は冒険に出る前に何度もアイテム確認して、ベッドでセーブすると外から「すぐ寝るー!」とか声がして。うるせーよ!俺が部屋でゲームしてる音を盗み聞きしてチャチャ入れんじゃねぇよ!と思っていますが、病院行くと空耳ですねとおくすり出されますヨ!言ってるヤツ、いると思うんだ。女の声で。

 チャチャはどうやったら帰って来るんでしたっけね?なんか滝の裏に何かあった気が。このへんの村クエの最後の方、かったるいなーと思った記憶は残っているんですが。やる人はクエスト全埋めとか元気ね。

 俺言ってるヤツいるって主張するけど、やっぱ幻聴の病気はあるとも思っていて。かかったスグはマンション住まいだったのでインターホンとか窓の外とかとかく疑ったけど、白壁の何もない病院のベッドでも聴こえて、んで病気だって認めたけど、そうなると他の病人さんもいる病棟にうつされて、病院の中でも幻聴に悩んで周りを気にしたりラジオのような装置を持ち込んで何か挙動不審な患者さんとかいっぱいいて、深夜とか病人同士でケンカとかもあって、怖い思い出です。退院できて人生もっかいやれるんだなと思いました。入院時はマジオワタ思った。

 健康だった頃は人の話が聞けないヤツでした。けど、聞けるようになるとほとんど悪い噂話とか陰口とか悪口ばっかで、面と向かって会話できる相手がほとんどいなくなり「何か悪口言っただろ!」と問い詰めても「いや、何も?」とシラを切られたりで、話にならなくなっていって友達もどんどん周りから去って行ってしまったんですよね。

 そして常に腹が立っている。けど、そのイライラも少しずつマシにはなって来ています。モンハンだって出来るからね。ソロだけど。オンラインも発売直後以外は過疎っていて、新作が出たらみんなそっちには集まるけど、ガッと集まってよーいドンでみんなでやっつけて、全部やっつけたらまた過疎ってその時期に狩れなかった人置いてけぼり。

 かといってロングランのネトゲがオモロイかというと、古参の高レベルうぜー。そう、ゲームにもよるけど湧いて来るモンスターの取り合い。モンハンでも4人狩りでトドメを遠慮しないと、自分の一撃以外でいきなりカメラが切り替わって「クエストを達成しました」って出るの、つまらんと言えばつまらんからね。ソロから入ってると。

 MH4とかだと、ごくまれに操虫棍の虫とかオトモの一撃で丁度倒して「へ?」って感じでクエスト終わったこととかもありますけど、オンラインだと常にそうなわけで。

 この「倒せねー!」から「やっと倒した!」の成長の喜びよ。プレイヤー上手くなってる!みたいのを、ゲーム演出で最大限盛り上げてくれているとは思うんです。俺としては難しくて根のいるゲームだと思ってますが、楽しく1000時間遊んだって人にはそういう感覚は多分無くて、俺のこのちょっと遊んで疲れては辞めるの繰り返しでやってるって人はいないかなぁ。流行ったのは10年以上前ですよね?2011年かぁ。

 SNS見ると2013年くらいまではポストが散見されて、2年も走ったか。けど流行のピークはPSPで、3DSになってからは売上本数としては伸びてるけど「同じでガッカリ」という感想でいちど人気が沈んでいるんですよね。難しい。面白いゲームだから、そのままでもっと多くの人に遊んでもらいたいって思ってそのままなんですが。

 総じて色々シリーズやったけど、MH3Gをイチからやり直すと「一緒だな」って。

 俺、ストIIの時からそうだけど、格ゲー色々やって「結局スーファミのターボで良かった」と「彩京ゲー全部ソニックウイングスで良かった」という反省から、スーファミストIIターボとソニックウイングスで粘ってみた時期があるんだけど、それで結局スーパーストIIではなく餓狼スペシャルと龍虎の拳2というSNKのが買って嬉しかったよね。けど発売されていた頃はカプコンの新作に夢中だったのよ。

 岡本吉起さんの「ファンは8割同じゲームで2割くらいのマイナチェンジにしか着いてこれない」というの、アーケードはまさに俺もそんな感じで、けど買って家でガッツリ遊べるなら、全然違う作品に馴染んでいく方が新鮮味あるのよな。

 でもこれも散財して類作遊んで得た経験値なので、MHXで「もう充分」と言ってもほとんどのファンはMHXXに流れて行って寂しい思いをして、結局MHWとかもやらなかった。その意味ではストIIをスーパー、エックスと続けて出来た友達もいたもんだよ。

 まあ、これは買わずに過ごして得た経験と思っておこう。人生巻き戻してのやり直しは出来ないから、似たシチュエーションだからと後悔が先だってした判断が常に正しいわけでも無いというか。それで貯まるの1回あたり5000円だからね。

 もっと金銭感覚とか人付き合い上手になりたいもんだ。まだバランス悪い。

MH3G村ラギアをやっと倒しましたよ!

 村ラギア(村クエ☆5「ラギアクルスを仕留めろ!」)クリアしましたYO!

 装備は今まで何故にジャギィ一式だったのは攻撃力強化が付いているからで被弾しなければ攻撃力強化がいちばんタイム的に速いはず!だったけど、冷静に被弾で倒されているので持てる限りの資源で守備力強化。カンコンやって有り合わせ装備でした。

 寝る前に「最も危険な運び依頼」まで片付けて、目覚ましアラームかけて朝からゴミ出しをしてブログを書いております。チョット眠い。

 寝る前にNHKのカバーで聴くビートルズ見て寝ました。上白石萌歌齋藤飛鳥斉藤和義岡村靖幸さん、あと「木蓮」しか分からなかったけどライターの仕事で調べたわ!スターダストレビュー根本要さん。

 そうさね俺がギター始めて、YouTubeとかニコニコ動画にアップした時はテレビとネットの違いが分からない年寄り筋から「テレビに出たのか!?」と驚かれましたが、誰もがスマホひとつで配信できる昨今、ようやく仕組みが分かると「テレビに出て欲しかったな」と俺もそん時はそこまで思わないで、カメラで撮って放送してるだけでしょみたいに斜に構えてましたが、テレビで歌手同士で番組に出て同じステージに立ったり会話を収録したりは、まあ夢ですね。まだ夢あるわ俺。叶わないのは悲しいから、抑え込んでるけど、番組見て眠ると「ああ夢だな」ってさ。

 んでカプエス2も昨晩夕食前の「あんぱん」特別編の3話あたりの時間帯に。

 まあ虚しいですよね。優勝賞金を貯金で貯めたように、他に優勝に付随する知名度というと俺のフォロワーが200台でD44さんが8000台。約40倍。けどそれくらいの数なら音楽とかゲーム制作とかでも有名な人は集まっているから、まあ地方東京問題はあるにせよ、自分の仕事を頑張って有名になればゲーム大会に何度も優勝するってのはそれに付随する栄光が羨ましいのであって、ゲームの内容そのものが羨ましいかというと、既に飽きているのも事実。直接対決という問題より、AとKが競ってAが勝つ試合のように自分もKサガをAベガでいなせるかってところはまだ迷いあるけどさ。

 なんかそれ昨晩の歌番もギターの事とか、歌い方とか、バンドの音のちょっとしたこととか、歌詞の英語とか、まあ多分人気で測ると40倍とかそれ以上の倍率の付くアーティストさんなんだろうけど、自分の取り組みとしてまあまあ近い所は目指せるかもなとは思って聴いてた。まだまだなのか行けるのかどっちやねんって俺の今後の頑張り次第というところか?そこ動画撮るにしても最高のものを撮ろうという真面目さが、音楽に対する真摯さが、また他のアーティストへの敬意や謙虚さが足りないとは思う。

 何なら食ってやろうと野心を燃やしてギターを練習したのだから、それに対して謙虚さが足りないというと、食ってやるとかそうではなくて若いうちは真ん中で歌って礼儀正しくしていればあとは周りがやってくれるというアイドルあがりの芸能人と、そもそもが上手くなってもバックバンドである音楽家との感覚の違いだとは思う。

 独りで村ラギアとか神豪鬼倒して喜んでいるちょっとアレなおじさんの独り言。

MH3Gにあらためて挑んでいる話

 カプコン社のモンスターハンターシリーズ5作品くらい遊ぶほどハマりました。

 何にハマったって、PS2の初代モンスターハンターはダメだったけど、いつの間にか世の中でPSPのMH2ndGが流行っていると聞いて「何が面白かったんだろう?」とそう、PS2版ではソロプレイで一緒に遊ぶ人がいなかったから。ネットゲーなのよ。

 それでMTG仲間の菅谷氏を強引に誘って、PSPのMHP3rdを発売日に行列に並んで買ったのね。ふたりで遊ぶと強いモンスターも無理なく狩れて、だいぶ遊んだ。PSP壊れるまでやった。けどそれで200時間とFF零式もやったから300~400時間くらい。

 けどPSPの耐久度レースもあろうかとは思うけど「モンハン1000時間」というのがネットで言われ出して、ハンターランク5くらいだったかな、200時間やって。敵わねぇと思ったよ。格闘ゲームみたいに1対1で勝負をつけるものだと、ゲーセンで連コインして上手にも1勝は上げたとか、大会勝ったとかで自慢してたけど1000時間もやるかと。

 それもMH4~MHXくらいまで遊んで、シリーズ累計1000時間近くやったかなと思って、あらためて今自宅で遊べるいちばん古いバージョンのMH3Gをあらためてやってみて、本当に上手くなったのかねと思ってみると・・・

 港ラギアも倒せねぇよ!ソロで挑めるようになったところが上達とも思えるけどさ。

 10乙くらいして凹んでいるところ。ドラクエみたいなレベル上げがあるわけじゃないけど、装備の生産や鎧玉での強化に装飾品でホントにちょっとずつキャラは強くなる。だから、気付かないうちに倒せるようになってて「上手くなった」と錯覚するゲームってのが俺の持論だった。

 けど上手いやつは裸とかで勝っちゃうのよ。それが1000時間との差かと。凹む。

 いやギターの稽古とかでも分かったけど、俺もシリーズ累計1000時間くらいやったのよ。けど1000時間で並んでみても全然上手くなってねぇって新たな壁を感じ始めてる。

 けど、村クエ進めっかとウルクススでも狩ってみると、比較的にラクに狩れた。

 んー、ちょっとは上手くなっているんすかね。

 んで村ラギアも出た。確か最初は勝てなくて二度目のクエストで狩るはずだったが。

 まあ村クエ全部上位まで埋めたら、それで装備も良くなって、それから港ソロかなと。ウルクススを狩ってみた感じ、手順を間違わなければそこまで無理な上達曲線では無いようにも思えたので。

 てかMH3Gの港クエはいきなり難しすぎるでしょ。初代のモンハンでラスボス級だったリオレイアハンターランク1で出てくるのよ?こんなにやってハンターランク1かと。それに相当凹んでる。確かにMH4やMHXではハンターランク高くなったけど、MH3Gから始めてMH3Gハンターランク高くなった人と比べたとしたら、俺まだまだ下手じゃんって。凹んでる。

 でも凹む前は焦ってた。ブログでモンハン記事を書いていて、さて久しぶりにMH3Gやりますかってなって、ハンターランク上がらないのに焦ってた。

 それが今は落ち着いている。やっぱ俺の持論のように、装備をゆっくりじっくり強くして、チョットずつ強いモンスターを狩れるようになっていくゲームなんだ。それはドラクエやFFでもRTAとか低レベルクリアみたいな技術を持っている人もいるけど、それは俺がSTG怒首領蜂をクリアできるようになってもバトルガレッガ怒首領蜂大往生は無理で、それが出来るシューターが世の中にいることは受け入れているように、1000時間とかそういう尺度でなく確実に裸でも狩れるくらいの「上手いやつ」はいるんだ。

 そして上手くなる道はそんなに容易くはない。少なくとも俺にとっては。

 カプエス2のオリコンだって習得するのに何年もかけたわけで、モンハンもやさしくなったりオンラインが快適なったりで新作を勝って来たけど、MH3Gをもういちどじっくりやろうという落ち着きだけは何とか取り戻したのよね。

 まあウルクススを比較的にラクに狩れたのでも、ちょっと自信を取り戻した。

 港ラギアに負けたのも1回や2回じゃなくて、先日から挑んで負けてやり直してを繰り返した。やっぱ準備はいると思い直して、村クエまたやってる。

 装備が強くなる事と上手くなることは違うかもだけど、またじっくりやりたい。


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