その自信どこから来た?(カプエス2A豪鬼ブラベガ)

 以前のブログでも書いたけど、カプエス2発売頃の俺は「昇竜拳ダイヤグラム+1」論者だった。まあ今みたいに因子で考えると、無敵技があると不利ダイヤの一部がバクチ無敵技でまくれる可能性がある。そのくらいでとどめるべきで、ダイヤ+1ではなくダイヤ不利だがバクチが打てる。つまり相手がワンパターンになっていると当てられる無敵技も警戒してスカされることも加味すると、ダイヤは+1からー1でプラマイゼロに戻る。リーチ、ダメージ、スピードなどで付いた差がたったの無敵技で+1とかー1ということは無く、勝負の内に無敵技が入るポイントがどれくらいあるかとなると、ストIIターボや餓狼スペシャルの研究でも安全飛び込みや打撃残しなど起き上がりの無敵時間中に攻撃の最初の方を空ぶらせ判定の終わり際というか消え際を相手の起き上がり判定発生に「置く」ことで、起き上がりとかのリバーサル無敵技成立で無敵~無敵になっても無敵~攻撃発生までの間に攻撃側の技が引っ込んでガードが間に合うテクニックなど、アンチ無敵技の研究も随分進んでおり、それそれでバクチ昇龍とは別筋のテクニック因子ではあるのよな。

 そう思うと、何故にカプエス2の頃の俺がそんなに「俺の無敵技は当たる」みたいな自信に満ちていたのかと振り返ると、かなりの木登りさんであったか、まあでもそこに勝負の重きを置いたトレーニングはしたと思う。リュウに憧れていたし、ウメハラのバクチ昇龍が良く当たるのも八百長を疑うより、上手い打ち方があるという信念を持っていた。

 それは今でも昇竜一家である豪鬼カプエス2のA豪鬼ブラベガの先鋒でメインに据えているところからも、あんまり進歩していないようにも思える。いざとなったら昇竜拳で、待って後出し昇龍に意識を向けていて試合中にボッ立ちガン待ちで止まりやすい。ウメヌキとか、そうじゃなくてもっと上手いんだよな。動きがあって、流れの中で昇竜拳を上手く使っている。テクニック面ではもうものすごい差がある。

 それで俺は比較の対象をウメヌキではなくストZERO2のベスト豪鬼のD44さんに目を付けて、ストII系そんなに強くなかったけど(十分強いんだけど優勝なし)から家庭用のコンボ練習でチャンピオンをもぎ取った、その練習なら俺も家で出来るという。ゲーセンで強いやつとカネジャラジャラ入れてやるのは財力的に無謀だし、かといって家庭用で楽しくガチで対戦できる仲間がいるかというと、どこも店側に寄ってカネ入れてもらえるなら本気でやるみたいなスタンスにどうしてもなって、独りになった。

 まあだから関東主催のグループもストⅢ3rdくらいから起こったものはイベント中心で回っていて、新作やアケコンを買ってもらえるからカプコン社と仲良くしてストIV、ストV、ストVIとPS4もPS5も買ってもらえるから成立しているみたいなところがあって、俺は今もPS2カプエス2で練習していて、ちょっと苦い思いをしている面もある。

 以前はセガびいきでメガドライブセガサターンドリームキャストと新ハードを買っていたが、時代はソニー任天堂で投資でもいちど負けている。この意固地な性格がいやらしくて商売っ気があってしたたかな民主主義で自由経済競争の中で孤立しやすく裏目に出ていると思うが、そうでないと自分のアイデンティティが保てずに俺が勝手で動くと損をして、得を取らせて操ってしまうことで絡めとろうとする周りの罠があるように思ってしまう。集団行動が苦手なやつがマジョリティ構成ゲームに勝てるはずもなく。

 けど、そこまで分かったなら自分を律してあらためて行けそうな気はする。よく売れているものを競って買い、そういう商品を作る会社の株を買う。素直になれば得もして仲間も増えるかもだが、その増える仲間というのは馴れ合いではなく個性的でもなく横並びで競争相手そのものであるかもしれず、小学校でも人間関係難しかったのに勉強ばっかりの進学校で勉強以外の事で校内で浮いていただけの俺に勝ち目あるだろうか?

 当然、スポーツ校でスポーツ勝つみたいにゲーマーの輪でゲーム勝てるかという目線に立って、D44ならウメヌキよりも真似しやすそうと言ってもやってみて全然及ばないわけで。

 俺なりの頑張りで昔よりは伸びたとも思うんだけど、何故に豪鬼となるとストZERO3の公式大会決勝のウメヌキⅤ豪鬼同キャラにZERO3稼働期ではなくカプエス2でフリーレシオになってから、チーム戦だからA豪鬼も入れたいひとつだよなみたいな平凡なコレクション的な動機で持って、よく今までやってこれたもんだ。

 今更に振り返って昇竜拳が当たると思っていたあの自信は何だろうって、やっぱ負けてもらって木登りさんだったろうなって二回目だけど、ホントに悔しいけどそうなの。

 モラトリアム人間がちょっとプログラムとか勉強して、とりあえず雇ってくれる人捜して言いなりになって働いて出来る仕事してればみたいな無責任体質から、個人事業主になって納税とかも自分でしてみて、自分で稼げる金が全然知れていて投資とかもしてみて、今は本気で資産を守って勘定科目も勉強して、商売を打たないと1円も人からもらえない!だからゲーセンで出す100円もホント惜しくて弁当屋が新しく出来て550円って書いてあった弁当頼んだら「900円です」って言われて「えっ!ごはん350円するんですか!?」って思わず聞き返したようにこの商店街で生き残るのに必死。

 ホント、ゲーセン対戦でもし勝ったら100円もらえるならずっとやってやるくらいに思ってたこともあるけど、それで稼げるお金の量を考えると、誰かにやらして台増やして店広くして大々的にやったほうが強いから株式投資の資本も大きなところに集まって行って、地方の小売店で生き残っている親父の仕事はそれはそれで立派だけど、でもまあそこまで自分を蔑まずに専門学校に行って勉強してIT選んだのもまあひとつの正解ではあったろうけど、今後にすごく悩んでいるのだよな。

 そこに「俺の昇竜拳は当たる!」みたいな自信は株式投資でも上がると思って無謀に売り買いしてしまった失敗から考えて、アナリスト的に分析して買うべきでしょとなると、みんな勉強していてみんな狙っていて、情報にはホントもウソも混ざっていて、まあ40代として横を見れば並んでいる人も多いくらいの位置で普通であることに安心しながら、ストIIXや餓狼スペシャルを今もする人がいるのだからカプエス2でA豪鬼ブラベガやってても良いかなって、そのくらいの遊ぶ余裕は持ちたいとも思っていて。

 そうです個人事業主で資本金と元入れ金の勘定科目すら分かっていなかったところから、そう資産を減らさずに戦うことだけを考えてずっと守りに入っている事はPS5を買わないでPS2カプエス2をずっとやっているところからも分かってもらえると思いますが、昨今のSNSのストIIや餓狼の対戦ビデオはスイッチとかPS5でプレイされているかもしれず、そういう人らは任天堂ソニーの株主かも知れず、アイコンはアニメで顔も名前も知れず、ネットメディアにすっかり絡め捕られているだけかもしれず。

 輪が広がって、人のつながりが出来ても、ゲーセン対戦ならまあ誰かが100円を損しなきゃだけど、新作ハードで昔のゲームをオンラインで自宅で出来たら電気代だけで遊べて電力会社やNTTやゲーム会社の益になるところまでは冷静に考えたら自明であって、そこに投資してあとはメシ代だけ何とかしてずっとゲームするプランの、そのゲームに正直チョット飽きているというのも否定できない現実でして。

 だからセガファンで、面白いゲームを先取りして遊べるならお金は惜しくないって昔のスタンスが贅沢すぎて、後からでもそのうち同じものは遊べるようになるって考え方のソニー任天堂が民意を得たのだよな。お金は惜しいものって考え方は分かった。

 まあ、そこまで分かったなら、家で持ってるゲームでもうちょっと遊びますか。

 個人事業で新作の企画打って絵を描いてプログラム組んで音楽も入れてって、30代の終わりから40代の初めまでは出来たけど、47歳、もうしんどい。50代60代でも開発続けている方もいらっしゃるけど、マジでそれはその道のトップ開発者でバイタリティも違うと思うようになったのよね。

 そこは自分のスタミナ、格ゲーのハッスルに割り振っているところもあるから、元気の上手な使い道みたいなところで、わざわざ昇竜拳とかオリコンとか疲れることにリソース割いているのもどうかなとも思い始めてます。わざわざしんどいことやらんでも。

 それを言うとこのブログって日課もプログラミングに10行でも当てれば、システムもそれなりに出来て行って、活字で何か言ってため込まず吐き出す習慣をちょっと変えるあたりから、見直すべきかなとも思っている。モノ言わず俺の文筆を横着だと咎める向きの方もいて、そこにバチバチするエネルギーも無駄かなと。明確に攻撃とか嫌いを向けられている筋に対しては、ホントにそう。気にしないのも大事。

 まあ、カプエス2を日課にしだしたの30代だから10年くらいやっちゃったのね。発売からは24年。昇竜拳も30年もの。刹那の博打にも30年分の理屈もある。

 けど、元々が「不利をまくる」というアンチテーゼから出発していて、冷静に考えたら「勝ちたいなら有利な方を取るべき」というところが正論なわけで、何強くもないのに余計なもん背負って苦しんでいるの?という30年の反省が籠ってます。

 もっと楽して結果が出るように仕組みから考え直さなきゃ、これから老いて行くのに持たないヨって、豪鬼ブラベガの豪鬼が多分一番しんどくて、ベガのオリコンもしんどい。そこに10年分の進歩もチョットはあるから、なかなか離れられない。苦しいんだ。斬空波動拳もあるけど、体力も少なく結構ピリピリ神経尖らしてゲームしてます。


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