2023-04-06から1日間の記事一覧

将棋ベーシック改リリース後に不成を実装

いつかは手を付けなきゃと思っていた不成を実装した。 リリース後に返事を待たずして次のコーディングに移るという。まあやる気出てる時にまとめてやるのがいいさね。 んで、最初はちょっとバグったけどそれを取って実験すると、前々から桂馬がはねて居玉の…

ベクターへの申請手続きを済ませました(将棋ベーシック改2.00)

ベクターの将棋ベーシック改の最後の申請が気付いたら8年も前でした。 ちょこちょこいじって、結構良くなったんじゃないかと思ったので「GitHubから勝手に取ってね」という投げやりな態度ではなくフリーウェアとして新版をリリースすることにしました。 ま…

将棋ベーシック改の高速化まあまあ進行

まずは指し手生成とか合法手生成と呼ばれる探索部の根幹部分で指し手データであるMoveDataを空きでnewしてから代入していたのをSub New(a,b,c,d)と引数付きのコンストラクタを作ることでメモリの高速化を実現。コンストラクタはデフォルト、指し手付き、持ち…


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