格闘ゲームの話

今日のカプエス2(Aベガ・チャンコーハン・ケン)

敵役のキャラなのかもしれないな。憎まれても勝つほうが良い。アドラー心理学だ。 人気が出るというのと嫌われるというのは二者択一ではなく人気があることで妬み嫌われるという陰陽の二面性の多寡で、強く陽が出るほど陰も強く、嫌われない生き方は陰が弱い…

機械的トレーニングを積んだプロプレイヤとの試合は辛い

ストリートファイターIIのリュウケン戦がジャンケンであるとの持論を展開してきた。 リュウとケンでは波動拳のスキの合計は同じだが、リュウのほうが射出が速く硬直が長いのに対してケンは射出がやや遅く硬直が短い。よって遠間から小波動拳を打って歩いて追…

今日のカプエス2(Aベガ・チャン・本田)

ちょっと休んだカプエス2をまた起動してAベガ・チャンコーハン・エドモンド本田で。 このチームで普通に遊んでいたらオリコン途切れた瞬間にダルシムが喰らいヨガボルケイノを出してきて空振りこちらの途切れたオリコンの残りがスパコンへのカウンターでフ…

今日のカプエス2(Aリュウ・テリー・草薙京)

名著「7つの習慣」は存在を知りながら読んだこと無かったのだけど、何かを成すためには主観づくりは大事よねと数学の勉強、トルネコの大冒険3アドバンス、ギターの練習の3つの習慣を最近大事にしていた。だがカプエス2な。ちょっと嫌になってサボってた…

超心理学的な格闘ゲームの研究

「胡蝶の夢 」という平安時代からの哲学感がある。 人が蝶になる夢から目覚め、現世だと思っているものは蝶が人になった夢を見ているのではないか。精神疾患と言うほどではないが、軽い兆候だと思われる。 そもそも、夢であるという哲学感を持っている人間は…

今日のカプエス2(Aベガ・ガイル・草薙京でクリア)

ゴッド・ルガールをワンコインで倒してGP2460獲得。 最近ずっとベガ・ガイル・八神庵でやっていたけど庵がどうにも不安定。 相手にすると嫌なキャラだけど、自分でやると安定しづらい。 何故なら庵の強みは速くて移動量の多い回り込みから投げや小パンチから…

デジタルの固さに押し込まれた不器用さだな

カプエス2をプレイしたが、何かモヤモヤした感情がつきまとう。 決まるようになったオリコンの不安定要素が心を不安にする。もっとこう、練習を積んでいけば盤石で安心感のある心境に到れるものだと想像していたので、何か違うことがもどかしい。 ギターの…

今日のカプエス2(ストZERO3の頃からのISM論争)

まあ「論争」というほど論議の立った話ではないのですが。 それまでアーケード対戦を中心に作られたカプコン2D格闘ゲームは岡本吉起の「8割同じで2割の違いを楽しませる」という方式に則って「ストII強いやつが強い」ゲームでした。 対してストZERO3のテーマ…

読み筋を公開して議論によって決着は出来るのだろうか

昨晩は金曜ロードショーのジブリ映画「ゲド戦記」を観て寝た。 映画館で見た時は期待感の割にだったが改めて見ると味わいがある。 缶ビールを飲んで映画を見ても眠れず親父の紙パック日本酒をコップで飲んで寝た。節酒2ヶ月目だが大体週4日くらい飲んで3…

今日もカプエス2(Aガイル・ベガ・庵は何回目だろう)

ストIIのメインキャラダルシムはカプエス2では弱キャラだが響には有利かも。 そういう風に各キャラには相性があり有利不利両々相まって強キャラ議論がある。 まあ、ゲーセンで毎日やっていた頃は相手も勝ちたいので有利キャラを合わせてくる。だから毎日同…

今日のカプエス2(A豪鬼・ベガ・ガイル)

プロ入りしたもののスターに成れず球界を去った選手たちの話をネットで読んでいた。 格闘ゲームもeスポーツの流行などでネットで様々のプロ選手が活躍し始めている。 「自分はどうか」というところで我流で敵わなくなってから昔は自分より下だと思っている周…

今日のカプエス2(Aガイル・覇王丸・ベガ)

昨日は1日20分の練習ではもっと打ち込む人と差がつくばかりという焦る気持ちになった。しかし、これはよくよく考えるとプラスである。ストIIなどでは、既に出来ることをやり尽くして差がつく要素はなにかないかという袋小路の思考に入っていたから。つま…

今日のカプエス2(Aベガ・庵・響)

人生で何度か正夢というのを見たことがある。 同じような学校通いに会社通いの日々、明日友達とこんな話をしようとか考えて寝ると夢でそれを見て、そしてそれをどこか忘れて同じシーンに出会い、はっと気付く。「夢と同じだ」と。 格闘ゲームの大会で何度も…

今日のストIIX(ハイスコア1,145,000点)

セガサターン版のスーパーストリートファイターIIXのハイスコア Xケンで 1,145,000点とまあ3日で100万超えまで来ました。 なんだたったの3日で出るのかよという感じに受け取られるのかも。 先日のエントリでゲーメストストIIX初月293万と書きましたがスーパ…

今日のストIIX(ハイスコア999,400点)

格闘ゲームは60分の1秒を競うゲームなんです。ワンミスで100万点が・・・ 999,400点と何とも歯がゆいスコアに。@600点はゲーム中のそこかしこに取れるポイントはあったと思うのですが、ちょっと気が緩んでた。1面12万スタートのあたりから。 こういう事にな…

気を取り直して(サターンXハイスコア903,900点)

セガサターン版のストコレのストIIXのケンのハイスコア。 スーパーストリートファイターIIXなのであります(長ぇ!) 親父に1階から呼ばれる要素を全て排除してカメラも構えてプレイ。 連続写真その1豪鬼を倒して・・・ イライザの荷物を抱えながらスコアネ…

今日のストIIX(サターン版610,900点)

先日Xケンでクリアしたもののスコアが低かったので今日からスコア。 私の記憶が確かならば・・・ゲーセン版はスコア画面のキャラが最高スコアキャラになったはずなんだけど、サターン版はランダムキャラになっている様子。今までくじ運がめっちゃよくてゲー…

選手の士気を保つために尽力している方々へ

タイマン型の対戦格闘ゲームからゲーマーコミュを形成して、最近では多人数戦に。 この中で、いったい誰と誰が何のために陣営を分けて競い戦っているのか考える。 もともと俺は「俺様最強」の夢を見ている周りの見えないボンちゃんだった。対戦型の格闘ゲー…

セガサターン版のストIIXをXケンでワンコイン

暖かくなってきたのもあって、畳の間でストコレをプレイ。ストIIXを白道着のXケンで。 Xケンで豪鬼を倒してワンコインするもスコアは579800点と低めかな。 スコアパターンではなく、最近の期待値理論とかをコンピュータ戦で模擬的に試してみる感じで、久々に…

今日はテレビを見て過ごしました

昨晩は夕食のほか弁のサービスの唐揚げのおつまみの誘惑に負けてクリアアサヒを。 なんというか、人から見てこういう風に見えたいって芸の問題ならクリアできるとしても人からこう思われたいって心まで支配しようとするとそりゃ思い通りに行かないこともある…

両手ジャンケンあたりから基礎を考えてみた

格闘ゲームに潜むジャンケン性を征服するためにジャンケンを考える。 ジャンケンはゲームにルール通り参加する以上は循環論理の三すくみである。 したがって自分の三手と相手の三手を六芒星のように描いたマトリクスから出口を見つけることは出来ない。そこ…

今日のカプエス2(弾ジャンケン理論ではジャンプもベストムーヴという盲点)

弾ジャンケン理論が分からない人は過去ログを掘ってほしいのだが。 簡単に説明するとストIIは波動拳、飛び込み、待って昇竜の三つ巴ジャンケンの瞬間的な繰り返しのゲームと捉えることが出来るというもの。 波動拳は地上の行動ほとんどを制するがガードした…

今日のカプエス2(長年追い求めていたものが掴めた感じがした)

カプエス2というとチーム編成に悩むわけだが。 今日ふとブロッキングのPガイル・ロレント・リョウで遊んでみた。 カプエス2のコンピュータは待って倒そうとすると強いのだが、思い切って飛び込むとボコボコ食らってアッサリ勝てたりする。ただし時々は対…

格闘ゲームで強いやつは「相手を喰う」という話

抱えている用事が無くなったのでふと昨日PS2を立ち上げてカプエス2を遊んだ。 チームはブロッキングのPグルーヴで草薙京・リュウ・ロレント2だ。 そうして久々に遊ぶとふと自分の動きに何の根拠も無いような感覚に襲われた。 コンピュータ戦なので、今ま…

今日のカプエス2(Cダルシムでオールサバイバルはじめました)

3回やってベストスコアが12連勝。これが今の俺の実力か。 暴走庵や殺意リュウに勝てると、これ対戦でも充分通用しそうな気がしてくる。 アーケードモードは全部やっつけたが何か食い足りない。その食い足りない感じを対戦に求めたけど、実はオルサバでも…

最近のカプエス2(まあ長年やっていると)

ストIIの時にダルシム使いだった自分はゆるやかに軌道を変えて多キャラ使いになりました。 しかし古くからの友人とか中学高校時代に手合わせした多くの地元の間ではダルシムなわけで。 スーパーストIIでケンで優勝して、それが地元ではなくネットとか口伝で…

テレビゲームエイジの心理学(何回でもコンティニューしたい)

ブログのトップをダルシム・ガイル・春麗にしてみた。 俺は近頃対戦ゲームをしても適度なところで止めておけるようになった。 以前は本当に負けるまで手を抜かず頑張り続けたし、負けた時は勝てるまでコンティニューしたので、勝っている時は恨まれることす…

このごろのバーチャファイター5(コンピュータの擬人化)

格闘ゲームの流行期はもっぱら通信対戦だった俺ですが近頃コンピュータとも。 思えばストIIの当時の攻略はフローチャートで「こう来たらこう」という流れでモノを考えていました。中足払いを出したら相手がジャンプする、ジャンプしたらサマー。ヨガファイヤ…

今日のヴァンパイア(セイヴァーをデミトリでクリア)

やり尽くした感のあるヴァンパイアハンターのために買ったPS2版には何と初代からセイヴァー2までの全バージョンのヴァンパイアがパックされている。 暇なのでビシャモンで1回クリアして放っていたセイヴァーをデミトリで遊んでみた。 昨日YouTubeで新宿ゲー…

ヲタクとゲーマーの両立をすると貯金ができた話

最近の国語辞典にも載っている言葉に「オタク狩り」というのがある。 主に秋葉原などで買い物帰りのオタクを若いごろつきが狙って金銭を恐喝する。 まあ、あったのだろう。そういう話もどこかにはあったのだろう。 だが俺は、事件がニュースに取り沙汰された…