2020-11-02から1日間の記事一覧
最近の記事連投で主に勝率の最大化を図るために確率の話ばっかり出しましたけど。 そうじゃなくて、どうやってデッキを強くするためのカードを手に入れてきたか。 最初は余り物をもらってそれにパックを買い足し、いつの間にか高価なレアカードを山程集めて…
「マナカーブ」という言葉も多分もう古くて「確率分布」のほうがしっくり来る。 充分にデッキが回るように土地を増やせば土地ばかり引いて有効な呪文を引く確率は下がる。 そういう意味で、安定的に動くようにするか切り詰めてトップギアに賭けるかは究極的…
クロック・パーミッションの基礎を作ったのは俺だと俺は思っている。ミラージュブロック構築で藤田さんに赤青の実験デッキの調整に付き合ってくれと頼まれて東京遠征に付いて行き、帰ってから赤青のスタンダードは出来ないかと組んでみて、丁度その頃に中国…